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“我的问题是贪经济。”
meiko看着大屏幕上切换出的几个画面,认识到关键:“你找的这几个点,都是我为了捡工资装掉钱走位不够谨慎。”
“对。”叶天点头:“对线期还好,出错了也能弥补,但是到了后期,你一个辅助为了捡币把命送出去,就会出大事,这个习惯你要立刻改,到了正式比赛再想着纠正就来不及了。”
“要是队伍经济领先一万,抱团中推,你上去捡币被对面一次性开到三四个,团战还能打么?你也不想被lpl观众说是捡币辅助吧?”
“我明白。”meiko手心捏了把冷汗。
贪经济这种习惯多见于老一代辅助身上。
原因很简单。
——以前穷疯了。
meiko是s4赛季出道,那个时候的辅助虽然比s2全场买不起一件成装的处境强一点点,经济依旧少的可怜,而且s4赛季没有绿色打野刀,视野压力完全落在辅助身上,职业联赛标配是辅助装+眼石+真眼+假眼,需要出坩埚的软辅甚至连辅助装都升级不了。
在这样的环境里成长起来,自然一个金币都不愿意放过。
叶天不点醒。
meiko是真的察觉不到。
听到叶天口中很有可能发生的后果,meiko心中后怕的同时,不由升起了对叶天的感激情绪。
说完下路组合,叶天又和厂长讨论了一下特殊眼位和卡视野方面的理解,给出了一定的参考建议,同时聊起人马这个英雄。
s6赛季前半段,人马是职业联赛宠儿。
到了6.15版本,人马基础攻击力从61.37降低到58,q暴走全等级下调10点伤害,这就导致人马刷完第一波野怪之后只能保持半血,无力入侵或争夺峡谷迅捷蟹,对线上的威慑、支援能力也大打折扣。
但在叶天眼里,这不是完全不能忍受。
只要度过第一波弱势期,人马发育快、转场快、cd短(疾跑)、绕后强、团战控制充足且能无解切入后排的优势就会体现出来,尤其是在香炉怪版本,人马re带加里奥进场比皇子更加好用。
厂长从下半区开局。
叶天在上路打出优势,并将优势辐射进河道、野区。
两者结合,就能很好的弥补人马第一波过于孱弱的缺陷。
“有道理。”