“叶天这个意识,绝了!”
“真的夸张我靠。”
“道理是这个道理,但我连想都想不到,只有听了才明白。”
edg后台,阿布、茂凯和几个随行后勤组成员发出一连串的赞叹。
饮水机旁边。
mouse从同步到休息室中的团队语音中知道了叶天的判断方式,挂上钦佩表情的同时,把这些方法牢牢记在了心里。
想了想。
担心忘记。
又掏出手机写了个备忘录。
赛场上。
叶天没有半点得意。
依旧保持着古井无波的心态。
无视野、无迹象判断打野这种行为看起来夸张,其实在英雄联盟早期的大赛里面多有出现。
在解说口中被称为嗅觉。
只不过,随着召唤师峡谷内的资源点增加,对抗变得越来越重要,打架能力逐渐凌驾于意识之上,以及经济获取、插眼数量增加和视野理解大幅度提升让玩家对眼位依赖加重等一系列因素出现,导致无视野预判出现的越来越少,敢抓敢死的画面越来越多,嗅觉两个字就逐渐不被提起。
至于嗅觉的原理
非常简单。
单纯从上路的角度看,无论cuvee的演技和安掌门的路线都无可挑剔,确实没有暴露半点东西。
但是。
英雄联盟是一款5v5游戏,各个位置的举动互相关联,即便孤悬在外的上单也不是完全独立的存在。
edg下路的霞+璐璐组合送了一大波炮车线进塔,小炮、宝石两个英雄忙不迭拉开距离,宁可放弃补刀也不肯被霞q技能射出的羽翎碰到,这一处细节就代表皇子不可能在下半区。
——只有皇子不在下半区,小炮、宝石才会用如此谨慎的方式避免遭到越塔强杀。
中路的scout使用线霸英雄辛德拉,在叶天的授意下使用极其激进的打法,如果皇子在中路附近,早就能找到出手机会。
结合以上两点,再考虑皇子刷野路线和第一次gank的大致时间段,叶天有百分之八十以上的把握确定皇子蹲在上路草丛,自然不可能主动跳向凯南。
看起来很神奇,和插着u盘一样。
说穿了,其实算不了什么。
安掌门蹲人无果,又绕了一个大圈到中路gank,eq二连逼scout