几段赞助商广告播放过后,来到英特尔酷睿i7的-世界聚焦于你,厂长那张魔性的笑容出现在大屏幕上,引起满屏的7777777弹幕。
“各位召唤师们,欢迎回来!”
“这里是2017英雄联盟全球总决赛-决赛阶段的现场,正在争夺召唤师奖杯的两支队伍分别是edg和skt,首轮比赛中,edg旗开得胜,拿到了一比零的领先。”
娃娃先进行一段介绍:“在全球总决赛的历史上,有四支队伍在奖杯上铭刻过他们的队名,分别是s1的fnc、s2的tpa、s4的ssw,还有就是在场上的三冠王skt,但今天,skt受到了从参加世界总决赛以来最具威胁的一次挑战。”
“是的,尤其是号令之旗在大龙buff加持的下的推进,对常规阵容来说几乎是无法解决的。”米勒指出:“那么第二场skt主动选择到了红色方,让我们看一下双方的banpick处理。”
选手所在的隔音棚内。
skt队员,尤其是huni的表情凝重非常。
kkoma发现无论怎么针对上路,都无法很好的限制住叶天之后,决定把ban位用来针对其他位置,这就让huni肩膀上的压力大了很多很多。
至于后手counter
要是counter一定有用,要个人能力干什么?
由于上单是一条食物链,所以老一代上单基本都是英雄海,即便huni这种只能算一线守门员的水平,在lck夏季赛中照样掏出了整整十一个上单英雄。
到世界赛,从小组赛一路打到最后的决赛,huni也用了九个上单。
不少。
但没意义。
就像khan和叶天对线,换着用武器、杰斯被正反手教育一样,在实力有绝对差距的情况下,纵然拿到了克制对方的版本英雄,照样有很大概率被单线打爆。
最重要的是,这种很不容易爆线的英雄被打爆,后果往往也更加严重、更加难以承受。
所以,kkoma给huni指定的是大树。
不管叶天选什么,huni都是大树。
大树固然很容易配合队友,也能在团战中起到不错的作用,但对线期间的强度就别提了。
双方都有各自的算计。
第一轮ban人以近乎没有思考的速度做完。
edg战队