弹幕全都带着看热闹的心态。
uzi死亡之前,rng战队依靠麻辣香锅的gank将局面扳了回来,还一步步压缩了edg战队的运营空间。
随着uzi死亡,rng战队不仅仅是人头、经济再度落后,还有一个更加关键的点——麻辣香锅身上的峡谷先锋放不出去了!
峡谷先锋想要发挥作用,必须送线进塔。
唯一有能力推线的uzi送了一个带着双招的人头,就导致在五分钟之内,rng没有人能送线到edg塔下。
而先锋之眼只能在英雄身上放四分钟。
以edg战队的严谨程度,rng这个峡谷先锋无疑浪费了!
果然。
在接下来的五分钟里,edg抓住rng没有人敢压线的缺陷,将运营能力发挥到了极致,清掉麻辣香锅被迫空放的峡谷先锋,连续破掉rng三座外塔和一座上路二塔,还凭借ray肉身引诱在河道完成了一次借助地形的反打,将人头比拉到6-1。
随着ez三相之力+魔切成型,edg进入阵容强势期,围绕ez的poke掠夺资源,将经济差不断拉大。
二十五分钟,edg将经济领先拉到八千块,虽然比不了叶天在场的滚雪球速度,也将内战幻神的实力发挥到淋漓尽致。
rng则进入了一个怪圈——所有人都给uzi让发育。
围绕ad打的经典四保一战术,在面对弱队的时候比较有效,因为弱队整体的勇气和默契不足,相对来说不容易威胁到在队友层层保护中的ad英雄,这也是rng围绕uzi制定四保一体系能打出一定成绩的原因。
面对强队,四保一就是一柄更容易伤己的双刃剑了。
其他位置给ad让发育,自然没办法站出来carry,面对四保一战术的队伍只需要防备or针对ad一个点,团战变得简单了很多。
最重要的是,uzi喜欢走钢丝的性格和打法就注定不是一个稳定的点,葬送比赛的概率比carry比赛的概率更高,尤其是红温以后,更是连最基本的认知都保持不了。
二十八分钟。
拿到火、风、火三条元素亚龙的edg战队前往纳什男爵逼团。
被打昏头的uzi在走位扭开沙皇r禁军之墙后,站在人群中连a三下饰品眼,导致原本还能勉强抵抗的rng战队陷入溃败。
edg打出零换