生效时机一清二楚,旋风斩进入内圈,一刀就砍出了evi的疾跑。
再a一刀!
这两刀没出暴击,伤害不高。
evi如果使用aw连招降低叶天攻速,站在兵堆里面站撸,胜负其实在五五之间。
问题在于,evi敢赌么?
当然不敢!
蛮王有旋风斩做位移,打不过也能跑,诺手要是打不过,就必死无疑,双方失败以后的后果完全不一样,evi作为小日子队里最强的一个点,显然不可能做这种赢了不算赚、输了直接崩的对赌。
所以。
evi打的是拉扯的心思。
先用w减速一下叶天,然后跑向草丛,拖技能cd。
“进草?”
“再见了。”
叶天声音很惬意,在evi即将进入草丛时插入身上的饰品眼,刚好让evi看到这一幕。
草里有眼。
evi就只能往自家塔下跑。
叶天走直线拦截,再度砍出了暴击!
这次有强攻和致命一击两项增益,伤害达到121点!
evi剩余血量是206,自觉还有操作空间,尤其是升到三级打出最稳的eq必中连招回血,就能取得上风甚至反杀。
想法很好。
可是。
叶天丝毫不吝惜技能,a兵出暴刷新e旋风斩,对着诺手就是一个e闪!
落地,一刀跟出!
evi还没反应过来,面前的显示器就变成了黑白两色。
而这,仅仅是个开始。
第一轮对抗,evi交了疾跑,叶天交了闪现,从技能优先级方面看,是evi更赚一些,毕竟疾跑在绝大部分战斗中的作用都不如闪现直观,面对一部分特殊英雄,疾跑开或不开几乎没有区别。
但蛮王和诺手在兵线最长的上路做对抗,疾跑的价值就远远高过闪现了。
叶天送线进塔,回城掏出鞋子和两把攻速短剑,最大化初期战力,在塔下控住兵线叠了叠怒气,抓准时机来个叫鸡,提刀就对着被减速的诺手冲了过去!
走位逼诺手用e无情铁手。
旋风斩贴脸躲外圈刮。
一刀!
一刀!
再一刀!
evi什么都懂,但没有半点应对方法,只能被叶天活