放弃必然能杀的Kiin不去提款,来到中路找意识盖压群雄的Faker,在绝大部分观众眼里是不太合理的一件事情。
一血+助攻有整整六百金币,在对局初期的重要性不需要过多解释,而和被压在塔下无路可逃的慎相比,升到三级且接近满状态的丽桑卓自保能力高了太多太多,即便剑魔和盲僧一起来中,也很难把丽桑卓抓死。
舍易求难,看起来不符合职业联赛严谨的风格。
事实上,不是这样的。
单人路在不损失经验的情况下,只需要吃完第三波炮车线的前两个近战兵就能升到三级,即便叶天采用慢推打法,Kiin依旧能在麻辣香锅赶到上路之前点出格挡一切普攻的W【魂佑】。
而且。
有个要点必须注意。
慎W【魂佑】看似只能持续1.75秒,但在没有任何友方英雄进入其中时,【魂佑】力场可以在非激活状态凝滞2秒,慎还能用Q技能拉动魂刃将力场拖拽到身畔,凭借这一个技能,就足以牵扯剑魔、盲僧接近四秒的时间。
加上E【影缚】的位移和嘲讽、闪现的规避,再拖两三秒问题不大。
叶天和麻辣香锅想要杀慎,当然可以杀,以两人的操作、理解和对伤害、判定的掌握程度也绝不可能因为抗塔被换,但会在这个过程中消耗大量的时间,让原本就处于劣势的其他位置变得更加被动。
更重要的一点在于,逼慎交TP补线并不会影响下半区的格局——慎只要混到六级,开R【慈悲度魂落】就能比剑魔先一步进场。
在韩国队摆明了要打下半区节奏,让上路自生自灭的比赛中,叶天不会为了自己的数据绑架打野,反倒要放弃一部分数据,将优势‘转让’给中路的兮夜。
毕竟慎的机制摆在那里,剑魔作为纯AD英雄,无论如何都打不出十几分钟通关的速推,只能在团战中分输赢。
当叶天和麻辣香锅来到中路附近,兮夜使用Q【恶意魔印】丢出一枚金色碎花型能量球,W【魔影迷踪】向前,摆出一副做常规消耗的架式。
Faker立即用W【冰霜之环】应对,打算定住妖姬进行换血。
处理没问题。
妖姬技能回调之后,爆发固然简单、直观了很多,偷袭后排也不需要等1.5秒那样漫长的窗口期,但失去的是充足的AOE能力,清线速度远远不如丽桑卓。
此刻,妖姬被压在自家半场,双方小兵数量是六个对八个,丽桑卓不仅愿意和妖姬硬碰硬,还敢自信满满的