玩家没有太大意义,却刚好能影响这一波对抗的设定——派克攻击前摇很长很长!
kiin以为卡了派克的攻击间隔。
实际上。
派克手中握持的骨刀挥动大半圈,即将砍到小兵脸上那一刹,还是能取销。
叶天取消对小兵的普攻,对青钢影打出一刀反击,q透骨尖钉向前直刺,顺带波及到面前的残血近战兵,先一步升到三级。
等级领先。
再次形成属性压制。
并且,派克q技能附带减速效果,刚好能覆盖青钢影精准礼仪的加速,加上鞋子25点移速加成,让叶天追上青钢影,又补了一刀。
由于派克攻击前摇太长,这一刀没出伤害,被青钢影普攻触发的护盾挡住。
不过。
叶天要的就是青钢影护盾。
护盾被触发,青钢影短时间内就失去了一道关键的自保手段,而派克在刚刚登场时,q技能命中英雄会返还50%技能cd,短暂拉扯之后,只需要五秒就能再次使用。
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叶天一边在心里默数,一边在兵线附近摇晃,预判青钢影下一步走位,卡着最极限的时间点用出e魅影浪洄!
派克在原地留下一条鬼影,本体前冲,来到青钢影背后!
青钢影无法走出魅影浪洄的覆盖范围,有且只有两种应对方式,一个是直接交闪躲开派克的控制,另外一个是用e钩锁-墙返的特殊机制做抵消。
看起来存在选择余地。
实际上,青钢影能为了躲一个cd时间十几秒的小技能交闪么?
显然不能。
所以,青钢影唯一能做的,就是向侧后方地形射出一道钩锁,在控制临身之际用钢索将自己拉走。
这。
就到了最关键的一个点。
青钢影e只是‘抵消’而不是‘免疫’控制,只有控制时间小于等于青钢影在空中的飞行时间时,才能做到完美抵消。
派克e的眩晕长达1.1秒,并且能在眩晕触发之前开始蓄q,青钢影用第一段钩锁贴上墙壁时,头上顶着代表眩晕控制的金色星星,无法做出下一步动作,被派克蓄力后的透骨尖钉从墙上直接‘摘’了回来!
一刀!
一刀!
闪现跟闪,再一刀!
青钢影被