后明天有个交大组织的大学生创业大赛,我准备去看看,听说新奇东西很多。”
一路无话,到了魔都后,入住酒店。阚青紫开启了她的拍拍拍之旅,张千钧则上网研究起明天的创业大赛来。
“flyme2themoon,刘威,这名字好耳熟啊,总感觉在哪听过。”
第二天,到了交大大学生创业大赛现场,看着第三名的公司代表上台发言,张千钧终于明白了熟悉感在哪,
刘威在台上侃侃而谈,努力的向各位评委展示着他们工作室的第一款游戏,桌前的各个评委却反应平平。
在他发言结束后,评委席左侧一位李姓评委开始点评,
刘威心中一喜,这位李总就是他本次最主要的目标,曾投资过4399和美图,是圈内知名的一位投资人。
“你们公司的做游戏的理念是扎根二次元么?”
刘威急忙回答,
“李总,您好。二次元只是游戏画面的一种表现形势,我们工作室的理念是用ip思维去创作游戏,我们更重视挖掘游戏的文化属性,包括价值观、世界观、ip、风俗、地理等多个维度,然后紧抓关键点的游戏品质和用户体验,以此来提高游戏在市场中的竞争力,延长游戏的生命周期,增强游戏的传播能力。
同时,我们在游戏中加入中国传统文化元素,用年轻化的语言创新表达出来,用极致的技术不断优化体验,从而推动中华优秀文化走向全球。”
刘威的回答可谓精彩,张千钧在台下都想给他鼓掌,但评委席上的李总却明显未被打动。
“flyme2themoon一个月只有3000多的下载量,现在具备大热游戏特质的作品,平均一天就要有1000个下载,你们这个还差得比较远。”
随即,李总不在开口,主持人也开始招呼下一位获奖者上台发言。
刘威深感忧虑,自己准备许久的发言没能打动评委,寄托众望的创业大赛也没泛起什么水花。学校支持的10万块创业基金就要花完了,工作室四个人的未来何去何从,重重压力在他身上,让这个24岁的年轻人都不禁弯下了脊梁。
突然,一个声音在他身前响起。
“你们工作室叫什么?这游戏挺有意思的。”
刘威抬头,见到一个高大帅气的年轻人牵着一个漂亮姑娘正在注视着自己。男的穿着看着挺普通,但一看他的女伴,就知道这人很有钱。