领地核心(伊比利亚)
选定一处地貌进行融合,建立一座伊比利亚风格的领地,领地融合类型根据所处位置决定
当前位置生成类型垒石城寨54%(白色普通),濒海小镇39%(白色普通),开拓据点6%(绿色优秀),海岸堡垒1%(蓝色稀有)
“这就是数据化视野?感觉越来越像游戏了......”
每当视线聚焦在光球上,这面小屏幕就会跳出来彰显存在感,收回目光看向其他地方,屏幕便立刻消失了。
又试了试,但无论是身上的衣服和迅捷剑,还是随手捡起的砾石,哪怕他再努力去盯,把眼睛都盯的发涩了,系统也没给出任何提示。
看来并不是随便什么物品都能受到系统的承认,比如这些杂物,压根入不了人家的眼......
弄明白了数据化视野和领地核心的用法,韩鸦草草眺望了一圈,发现能拍基地的其实就三块儿地方,海滩,丛林,废墟。
脚下这片砾石滩肯定要先排除,无险可守不说,光是生成的领地稀有度太烂这一点,就足够判死刑了。
至于更远些的内陆地区,淡蓝色的异星丛林看上去就很诱人,透过层层荫郁,隐约还能看到低洼地区有片潟湖。
要说是有水有木头,发展前景也不错,但问题同样明显,那就是离出生点太远了。
超过500米的安全距离,就凭自己手里的这根大号绣花针,深入探索异星丛林?他可不想滑铲去给人家送饭上门。
剩下的,也只有面前这横卧在海滩上的巨大废墟了。
说实话,哪怕是现在,他都没琢磨出这废墟是什么来路。
你说是船吧,除了诺夫哥罗德这号奇葩,他还真没听说过啥船是圆形的。
更别说顶部还建着老高的违章建筑,尽管垮塌了大半,但残存的部分有钟塔有扶壁,依稀还是能看出教堂的影子。
又不是另一个泰拉,谁家好人会在船上修教堂啊?
但要说是建筑遗迹吧,也没谁家房子是泡在水里的啊?更别说底部还有厚重的装甲带,活脱脱一个四不像。
不过,虽说这玩意儿正体不明,但拿来建家肯定是个好地方。
甭管它是太空废船还是别的什么,反正肯定不属于这个时代。
这么庞大的废墟,总不可能是地里钻出来的绿皮大只佬随手waaaagh出来的手办吧,不奢求传
点击读下一页,继续阅读 希腊掌管风暴的蛇 作品《领主游戏:开局一艘末日方舟》第3章:太空废船?魅惑大门?