次招募所需的伟人点数就会增加100点,竞争失败的玩家,则会获得已积累伟人点数的10%作为补偿。
触发事件后的24小时内,会有一位对应类型的伟人造访领地。
虽然伟人并非100%概率加入领地,而是会根据自己的意愿选择留下,或者发布考验,或在观察后离开领地。
不过嘛,作为曾经‘小奸小恶’的ck玩家,面对不愿效忠,想要离开领地的高属性廷臣,多少都得抓起来炮制一番......
这些伟人也是同理,来都来了,那就别想走了......
伟人中,其他类型伟人大部分都是靠自身面板提供加成,只有大收藏家和大预言家最为特殊。
这两类伟人不会加入领地,大收藏家会为领主提供一件随机收藏品后离开。
而大预言家会为领主提供包含藏宝图,特定线索,特定信物,圣遗物,天启预言在内的一项随机内容后离开。
韩鸦算了算,按现有的伟人点数,最有可能招募的就是大工程师。
自己的进度嘛,多的不敢说,至少在海域内是领先的。
再说了,他之后还要继续升级领地,哪怕是为了凑繁荣度,也肯定要大兴土木。
唯一的问题就是能源限制。
鹈鹕号是传说级领地,不少常规建筑都被替换,稀有度更高,提供的加成和伟人点数也更多。
但作为代价,几乎所有建筑物,都需要消耗能源才能运行。
以目前的燃料消耗量计算,虽然储备库还能维持个七八天,但电网已经快要满负载了。
升到二级领地后,想要修建新的建筑,就必须扩建发电设施。
现在自己也没個稳定的燃料来源,初步解析异星燃素矿石也不是一两天就能完成的,燃料问题依旧棘手。
点击读下一页,继续阅读 希腊掌管风暴的蛇 作品《领主游戏:开局一艘末日方舟》第44章:建立势力的野望,伟人点数