但是天灾导弹强归强,弹药限制却是個大问题。
全弹发射一时爽,但之后光是重新装填导弹,就得花很长时间......
对付海军,最保险的还得是另外一支海军。
再说了,大舰巨炮可是男人的浪漫,等修好了威尼斯军械库,他还想造一艘多炮塔神教圣物出来玩玩呢......
翻完了人造奇观,韩鸦又打开自然奇观查看起来。
诺大的界面空空如也,只有一个灰色图标虚影浮在上面。
点开才知道,这东西就是自己下午发现的自然奇观迁徙森林。
除此之外,没有任何东西。
看来只有自己亲自发现或者获取了相关情报,才能看到自然奇观的信息。
把世界奇观菜单关掉,他又打开了领地菜单。
不知道是版本更新,还是升到二级领地的缘故,领地人口栏位后面多了一个子选项。
韩鸦点开选项,发现是关于移民的。
文化移民吸引力134%
(人口密度+41%,领地特产:玉米+15%,世界传说度+10%,母国距离-32%)
预计抵达移民数量未知(来自三桅纵帆船‘一月花’号)
每一个区域都有100%的基础移民吸引力。
同文化组下的平民单位,会从人口密度较大,文化移民吸引力较低的地区,自发向更高地区流动,形成每周一次的移民潮。
至于移民质量嘛,那就和领地稳定度挂钩了。
稳定度高的领地,更容易吸引诸如破产的手工业者,或者穷困潦倒的学者之类的特殊平民。
而稳定度低的领地,可能会吸引到一些隐藏类型的平民单位,比如罪犯,海盗,以及落魄的雇佣兵。
看完移民相关信息,韩鸦松了一口气。
领地刚升级成功时,他看到升级三级领地的说明还在犯愁。
想建立势力,除基本的繁荣度要求和进阶挑战外,还需要领地拥有超过1000单位平民,他正头疼着,该去哪里找人......
甚至他一度考虑,要不要冒点险,用月池船坞制造专门的运输型潜艇。
再找个防御力没那么强的沿海港口或者城镇,客串海盗去劫掠一番,搞点免费的人口回来......
看到文化移民这东西之后,他就没那么着急了。
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