原来,终极机甲战高顿行星服务器战队霸服竞赛开始之初就要求“高顿玫瑰”和gde各允许100支的战队报名参加本次霸服战的。
“gde军团”和“高顿玫瑰”的两大团体在各自首领的决断下再三精选调配选出了己方的参战战队,由于比赛计划设定,每支战队最多只允许有6名战斗员,4名技师存在,因此,双方都再次对己方战队内部再次进行“优化组合”,以最精锐的阵型投入到本次“霸服战”的战斗当中去。
竞赛开始之后,对战双方互有胜负,根据由“环宇娱乐”集团天龙帝国分部高顿子公司制定的规则,200支战队根据实力的差别被分为5个组,比赛从实力最低的3个组开始,低级组的任何一个场次的优胜者可以选择高于自己级别的任意一支战队作为对手,而作为对手的高级组战队不得以任何理由拒绝。而且规定每天一支战队最多进行2场比赛。
比赛采取单循环制,胜者获得一定比赛奖励的游戏星币,而负者不能获取任何收入,而且还要继续参加接下来的比赛,要取得资金只能额外参加霸服战任务提供的系统星币任务,直到无法维持战队最低的支出,或者无法提供最少四部不低于参战标准(霸服战规定参战的机甲耐久度不得低于75%)机甲,如果系统任务评价不高,很可能会出现任务收益“入不敷出”。
任何一支战队达到了上面的任何一个条件,就意味着他已经失去了继续比赛的资格。但是,同时高顿子公司还规定了战队每天参加系统任务刷星币的频次。
这样一来,也打消了任何一支战队想依靠连续在线无限制参加星币任务获得资金的企图。
同时,“环宇娱乐”集团天龙帝国分部高顿子公司还通过这样的规定不但延长了比赛场次和时间,提高了比赛的精彩度。
而且最重要的是:通过比赛的场次的增加,大大增加了子公司的各种附加收入。帕尔米和他的经理上司也想通过这样的手段让广大玩家认识到终极机甲战里面维修技师的重要性,按照集团的意图进一步强化宣传,提高游戏里机甲维护技师的地位。毕竟这个网络游戏不单单是为了机甲战士服务的。
从已经展开的情况来看,他们的想法取得了一定正面的效果,自从作战双方各有接近20余支缺乏“专业人员”,多数情况下依靠系统修理的战队在开战后不到一周时间就因出现“经济危机”从而被迅速被淘汰出局后。
剩下的战队基本上多因为拥有“专业人士”存在的努力挣扎在