火炮为主,如果压制不住,则两门八磅炮和一营全数后撤,由二营和二线火炮提供掩护和支援。
总之,绝不和清军陷入纠缠,哪怕是五十米距离上的对射也不行,只要清军越过刚挖的浅壕,一营就必须后撤。
只要一线的两门八磅炮不能压制清军火炮,那么火炮阵地也必须后撤。
不管清军是避战还是撤退,决不允许脱离掩护出击。
因为对面的清军是有一支八百人左右的马队的。
这个战术阿方索苦思多日,取名为滚筒式战壕前进战术。
在部队训练之初,冯天养也十分不解,挖这么多战壕干什么,但后来亲自观摩了几场演习之后,很快扭转了自己的看法。
战壕虽然太好用了。
须知,无论是古代战争还是现代战争,军队的战斗力固然由训练、装备、士气、后勤等等多方面因素决定,但上了战场上之后,这些因素并不能如同游戏中的数据面板一样呈现在指挥者的眼前。
能综合体现出这些东西的,最明显的,便是阵型。
哪一方的阵型严整周密,无论是进攻、转移、撤退时能够最大程度保持阵型的完整度,发挥出己方阵型和兵种的优势,便足以体现出双方综合实力的高低。
而战壕便是一种打乱对方阵型,降低对方组织度,抵消对方训练优势的一种人造地形大杀器。
管你千军万马整齐划一,到了我战壕跟前就得停下来乖乖填壕,铺设进攻通道。
而我则可趁此时机对你进行杀伤,哪怕你的火力比我强,但毕竟你方要离开遮蔽物,暴露在我方火力之下填壕。
我的伤亡总归是比你小,慢慢的便能降低你的士气,败坏你的军心,让自己一方占据优势。
历史上曾国藩的湘军的所谓结硬寨,打死仗,便是如此。
每逢战事必挖壕,而且是深壕,多重深壕。
一天七个时辰的有效时间,两个时辰用来拔营填壕,两个时辰用来安营挖壕,一个时辰用来休息吃饭,只有两个时辰是用来行军赶路的。
但就这样的乌龟战术,却让不少天国名将铩羽而归。
只能说,虽然丑陋,但是好用。
因为所有人都是第一次上阵,阿方索用了足足半个小时,不厌其烦的将自己的整个战术讲了三遍,让所有人都明白了自己的位置。
总得来说,守卫前三道壕沟的一团打头阵,派