回到了自己的家园。
蒜苗端坐在石桌前,一动不动地望着江禾逸出现的位置,似乎已经保持这个姿势很久很久,像极了期盼子女回家的长辈。
“吃鱼吗?”江禾逸买来的鲜鱼自背包中散落而出。
蒜苗迫不及待地飘上前,她的肚子“倏”地一下裂开一道巨大的缝隙,如同捕蝇草般开合着,将鲜鱼一吸而空。
身体不大,却像是个无底洞。
进食完毕,蒜苗没有五官的脸上浮现出了眼眶、嘴唇、鼻子的轮廓,蓝汪汪的身躯也逐渐转变为肉色,变化明显。
或许是吃饱的缘故,蒜苗给予了江禾逸一些提醒。
“作为主人的人偶,我们能根据您选择的分支学习成长,并提供包括但不限于炼制基础魔药等服务,这或许会对主人大有裨益。”
“很有用的信息,可我已经没有更多素材可以喂你了,下次一定。”
沟通几次之后,江禾逸算是搞明白了,家园人偶等同于玩家下线时还留在游戏中的管家,功能性会随着你的投喂而解锁。
成长到一定程度,应该能实现,人偶工作玩家摸鱼的效果。
江禾逸突发奇想,他看向正在如芭蕾舞演员般单脚点地高速旋转的蒜苗。
“如果我问,谁创造了你们,你会怎么回答?”
进入游戏三个游戏时了,江禾逸仍对游戏的背景一无所知。
游戏玩法没有官方攻略,没有介绍,任由玩家探索。
进入游戏没有指引,全靠玩家摸索。
这些都能符合群星之证宣传时的一些话术,比如“入睡后的第二个人生”,比如“你的另一个可能”。
除了能调出的玩家信息面板,虚幻与现实在这里的界限无比模糊。
可,这些与游戏名字的关联何在?
目前江禾逸还没找到这个剑与魔法的世界与群星的联系。
总不能在这中世纪的画风下,别的地区有不可名状的天外来客肆虐吧?
“创造”是一个很好的切入点,如果蒜苗不是以打破第四面墙的方式回答设计师、赋予他们性格特征的作者或是ai,那么就该涉及到一些基础世界观设定了。
“神。”
这一刻,蒜苗忽然虔诚地单膝跪地,双手捂于胸口,只勾勒出五官基础轮廓的脸仰天注视着天穹之上。
江禾逸顺着她的视线抬起头,明日高悬