在无尽战场中,凡庸位阶向来不受重视——不是弱小,而是没有必要。很少有使徒在完成了第一个世界的征战之后还没有开始探索升变之径。因为征战的最小目标,也是足以毁灭一个位面的灾祸。
这是最初的考验。
只有以凡俗之躯白手起家,以一己之力击破一场灭世之灾。才能够成为征战的使徒。
过程不论,手法不论。能够活到最后并取得胜利的使徒总会找到适合自己的力量之路,而无论最终成为的是救世主还是灭世主,获选之人都很难止步于凡庸。
所以使徒们对凡庸的境界缺乏关注——因为这一阶段实在是不怎么值得使徒注目。它往往被视作是升变之径的前置,视作某种并非不可或缺的条件,而非一个具备价值的境界——凡是没能够脱离生老病死之苦从而无法全力探寻自身道路的活物,都将被视作凡庸。
而在这一境界,或者阶段之中,使徒们甚至懒惰到不去寻找每一阶段的特征,而是单纯以战力评估来划分凡庸层级中的等数。
一个和王真的无魔故乡技术水平大致相近的星球有幸被挑选出来作为基点。其中一个身体强壮的成年男性便被视作是1点的标准战力。他穿上军装,带上半自动枪械,那么战力则上升为5,而若是再搭配无动力外骨骼,携带手雷和掷弹筒,则最终的战斗力,将能够评估为9.
凡庸一等,战斗力从1到9.从武装农民到现代精锐步兵中的平均值,都可计入这一级数。
凡庸二等,10到29,战斗力的上限,是一辆轻型步兵战车。
三等,30到99,等价为一个轻步兵排,或者一辆主战坦克。
再往上。四等,五等,六等。战斗力对应为连,营,团。在这一阶段对于生存能力也有所要求,不过说到底也不怎么被看重。
以此类推,凡庸九等的战力。应当和一个配置齐全,后援充足,且情报和机动性都完全处于主动的装甲集团军大致类似,且具备自我补给能力。攻伐一座现代军事要塞,抑或者在战略打击下依旧残存,都是这一阶段的战力应当满足的标准。
而再往上,就是凡庸十等。作战能力大于一个满编装甲集团军,大于一个航母战斗群,甚至更多。甚至于那些远远超越第九等的上限,但却依旧受限于生老病死,无法自己把握自己命运的强大活物也将被尽数归类于这一范畴。
而没能够在世界一便踏上升变之径的征战使徒们大多都会短暂地停滞在此处