之前古永强就和他说过,之所以要四级才传授给他炎阳刀法,就是因为炎阳刀法的威力取决于气血值的高低,若是气血值太低,恐怕连炎阳刀法都施展不出来。
不过昨夜发生的诡灵入侵事件让林奕生起了危机感,如今他才是一级属性,和普通人没太大差别,无论是遇到危险一些的妖物还是诡灵,都没有丝毫的自保之力。
不行,需要把经验值用了升级,不能攒了!
万一遇到突发事件导致自己惨死,那到时候恐怕没机会后悔了。
林奕打定主意后便找了个机会将经验使用升级。
“叮!你消耗了100点经验,等级提升,获得五个自由属性点!”
“叮!你消耗了200点经验值,等级提升,获得五个自由属性点!”
一口气连升了两级,林奕总共获得了十个自由属性点。
目前基础四大属性分别是力量、体质、敏捷、耐力。
其中体质主要和生命值挂钩,林奕觉得鲜血汲取至少能为他带来一千多的生命值,所以目前不考虑加点在体质上。
力量和攻击力挂钩,林奕打算主点力量属性。
敏捷和反应力、速度挂钩,遇到危险能来得及逃跑,也需要加点。
至于耐力,目前林奕的耐力属性最高,有11点,可以缓一缓再加点。
思量过后,林奕在力量属性上加了7点,在敏捷属性上加了3点。
加点完成,如今林奕的四维属性和气血分别是:
力量:14(正常极限男性10点,影响人物物理伤害,影响你可使用武器重量的上限...)
体质:8(正常极限男性10点,影响生命值上限、生命值回复速度、基础韧性...)
敏捷:10(正常极限男性10点,影响移动和反应速度...)
耐力:11(正常极限男性10点,影响体力上限、体力恢复速度、负重能力)
气血:16(6点来源于血食)
至于生命值,昨晚他宰杀了23头家养牛,得到了36.8的生命值加成,再加上刚才升级增加的40点生命值,他目前一共是178.6的生命值。
相比较一级,林奕基本上多了一半的生命值,安全感比以前充实不少。
但升级后,再击杀妖物恐怕得到的经验会少一些。
不过林奕并不在意这些许经验值
点击读下一页,继续阅读 吃西瓜不拉 作品《游戏入侵:我有一万种天赋》第19章 天赋效益最大化