你应该会很高兴很高兴吧!
但如果这家战队是rng呢?
而且还是s7的rng!
你没有上场的机会,还要卡你一手合同!
你该当如何?
所以谢念安这会儿有点恍惚。
他到rng已经一个月了,这还是第一次打训练赛,结果上来就搞得这么不愉快。
他知道edg会无脑抓下,毕竟厂长打rng的战术就是二级抓下。
所以谢念安提前说了自己二级、五级要抓下反蹲。
结果每次uzi和小明都不等他到,便打起来了。
搞得他好几波都白跑。
最后还倒转天罡说他不管下路。
怎么管?
拴在腰上吗?
原本还比较喜欢的两个选手,接触后才发现居然跟他想象中的完全不一样,所以不是他不反驳,忍气吞声,只是落差有些太大,在自我修复人物模板而已。
不然直接站起来喷了!
玛德给你脸了,自己玩的托大没脑子,被无脑抓死,还狗叫说不帮下!
两波抓下全都白跑,搞得劳资断节奏!
装什么装啊!
懒得想这些烦心事。
谢念安意念一动,脑海中系统界面浮现而出。
宿主:谢念安
反应能力:82
操作能力:84
狩猎嗅觉:88
大局意识:90
属性增幅:1.4%
模拟币:14
印记狩猎初始系统已捆绑,除非宿主死亡,否则不会脱离
标记敌方选手,将其抓死后,获得0.1%的全属性增幅,并获得专属模拟币。(效果仅限职业选手,并一个选手只能获得一次属性增幅和模拟币)
模拟币:抓死所标记玩家后,会获得模拟币,模拟币可解锁对其的专项对局,不限次数,不限英雄。
经过谢念安这几天的研究,这个系统已经基本被他摸透了。
简单通俗来说,就是给他整个了类似于千珏印记或者狮子狗项链加寻宝猎人系统,首次干死的选手越多,他的全属性能力就越强!
还可以利用模拟币,将对方的玩法思路摸个底朝天。
当勤能补拙具象化后,谢念安充满斗志!
点击读下一页,继续阅读 不误正耶 作品《LOL:什么叫标记型打野啊》第1章 红温UZI,你根本就不会赢游戏!(求追读)