间的关系可以说是紧密相连。
甚至就连国家这个级别的政治结构也都发生了微妙的转变,最大的改变就是军队的数量被削减很大,通常大国的常备军都不超过万人,小国则是三千人。
因为大规模的战争会导致人数锐减!这可不是仙门愿意看到的,这韭菜万万不能少啊!
大部分时候,军队战斗时面对的敌人都是兽潮,魔灾,乱民,土匪等等。
至于国与国之间的重大纠纷,则是由修真门派以国战比斗的方式来裁决。
在县,府这样的行政单位当中,多出了武学这个机构,与文治当中的县学,府学相对应。
每个武学的重要职责,就是每隔五年给治下的新生儿进行一次修真资质测试,为修真界挑选出“仙苗”。
在这挑选的过程当中,武学也会顺带关注一些习武根骨资质不错的孩子,然后进行针对性的培养,这些孩子就是武童生。
往后面去,也有武秀才,武举人等等上升通道。
武童生和武秀才加上每个村都有的团练体系,就形成了从村到乡的防御机构。
毕竟这是一个可以修真的世界,鬼,怪,妖,魔等等一样会对凡人造成威胁,盗匪草寇等等也必然会存在,有的地区甚至要面临兽潮的侵袭。
这一套系统可以让凡人官府体系的自治性明显提高,有效弥补了军队过少的问题,当然最重要的是大幅度降低各位真人的工作量。