“嗯?这就升级了?”
一招秒杀了这只12级的小拉达,吕游一下就从4级升到了5级,六项能力值再次分别提升了130点。
细细体会着小幅提升的实力,吕游忍不住自语道:“如果这种对战也可以收获经验值升级的话,感觉我好像发现了一条提升实力的捷径啊!”
尝到了甜头,吕游颇有些跃跃欲试地想要再跟其他的野生精灵对战,那些野生精灵一下就变成了他眼里的‘经验包’。
在这片树林里,生活着大量的常见的野生精灵,包括小拉达、喇叭芽、走路草、绿毛虫、独角虫等等普通品种。
这些野生精灵的实力大多比较弱小,等级几乎都在10级上下,除了小拉达的攻击性较强一些,其他的大多都比较温驯。
不过在吕游看来全都是经验包。
只要遇到等级超过10级的野生精灵,他见面就是一发能量球,将对方砸晕乎拿到了经验值后,他再来上一发‘丛林治疗’,将对方的伤势给治疗好。
这样一来,吕游拿到了经验值,而那些野生精灵也没受什么伤,简直就是一个完美的双赢闭环。
一路遭遇了近20只10多级的野生精灵,吕游跟它们轮番展开激(欺)战(负)之后,等级再次升了2级,达到了7级。
---
吕游(阿尔宙斯)
等级:7级(升级经验来源:训练和对战)
能级:(+)能级上限可通过训练、成长、进化和消耗吸收能源物资等方式提升
血量:93009900(120+10)血量乘10倍
攻击:1040(120+10)每收集一块创世石板,六项能力底数提升10点
防御:990(120+10)
特攻:970(120+10)
特防:940(120+10)
速度:915(120+10)
---
虽然还没升到10级,但吕游的六项能力值已然接近上千点了,综合属性相比起10多级的野生精灵强了不止一倍。
不知道是不是因为实力相差太大的缘故,升到7级之后,吕游再欺负那些实力弱小的野生精灵,也很难拿到经验值了。
一连秒杀了好几只野生精灵都不见再升一级,大概需要与实力更强的精灵对战,才能继续拿到足够的经验值来升级。