慢来!不用急!我还可以培育给多的树果!)”
有些野生精灵的性格比较跳脱和放肆,趁着现场有些混乱,大胆地想要直接冲上前来偷取树果,没想到直接就被吕游用藤鞭挡下和绑住,干脆而又霸道地吸取了对方一半的能量后就随手扔了出去。
权当是杀鸡儆猴了。
毕竟在野外奉行的规则就是强者为尊。
只有展现出足够强大的实力来,让那些野生精灵知道自己不好惹,吕游才能镇住场子。
果然,在他露了一手后,其他的野生精灵就显得乖巧多了。
凭借‘收获’特性所催生的初级树果,吕游再次收割了一波韭菜,迅速地将能级上限又提升了1万点,达到了7万多点。
实际上,哪怕是其他拥有‘收获’特性的精灵,也都很难做到快速、不断地将树果催熟。
正常的情况下,最多也就只能快速催熟少量的树果。
若是数量更多的话,树果生长、成熟所需要消耗的时间、能量和营养成分都会多得多。
但吕游可是阿尔宙斯的转世,拥有和继承了创世级精灵的能力,不仅掌握了更高级‘收获’的特性能力,在能力的运用方面也比其他精灵更强大。
因此,只要拥有足够的能量,吕游就可以不断地快速将树果培育成熟。
不过,一株初级树果从催生到成熟也至少要十多分钟,为了提升树果的催熟效率和能量汲取的效率,吕游又想了个折中的办法。
那就是以树果的种子作为载体来使用寄生种子招式,同时将寄生种子的根须进行改良和增强,使得一枚寄生种子可以汲取不止一个精灵的能量。
吕游将改良后的寄生种子交给几个野生精灵,让他们一起给种子提供能量,另外这种树果型的寄生种子还能扎根在大地上吸收养分,只要花上半个多小时就能催熟一株树果,正好可以分给几个精灵。
而改良后的树果型寄生种子虽然可以种出树果来,但它在成长的过程中汲取到的能量也会有一部分流向吕游这个控制者,让他可以一次性地吸收更多精灵的能量。
由于在能量汲取和吸收的过程中必然存在着一定的能量损失,同时还有部分能量用于催熟树果,所以吕游提升上万点能级上限所消耗的上百万能量,也几乎榨干了整整两、三百个野生精灵。
哪怕这些精灵并没有失去战斗力,但与这么多的精灵‘交战’,也让吕游收获了不少的经验值,