的收获就是击杀汉军产生的国战积分。
然而,国战积分未必可以弥补损失,招募高级兵种需要的国战积分太多。
最令他们难以接受的还是英雄单位的损失,统帅狮鹫、银翼飞马的英雄被汉军俘虏,这会影响西方大陆在主世界的实力。
“早知道等德意志的卡尔与我们汇合,再攻打东汉主城。”
“我们四国联军,怎么可能连对方一座主城都无法攻下?”
“卡尔的黑鹰佣兵团已经传来消息,他们会在第一时间前来与我们汇合,我们只要继续围城即可。”
四国联军骑虎难下。
他们与汉军交战损失惨重,如果不能获胜,那么这些兵马白白浪费,而且有无数西方大陆的玩家在关注这一场大战,他们无法撤退。
半人马骑兵在营外巡逻,投石巨人坐在一起休息,残余的狮鹫骑士、银翼飞马在空中巡视,暗精灵隐入黑暗。
西方四国联军还没有撤退的意思,而是等待德意志军团到来,再战汉军。
汉军的损失也不小,而且城墙因为经历了一场惨烈的大战,因此耐久度下降,箭塔也在大战中被摧毁一半。
西方魔导师英雄召唤的火流星,对城防的破坏不小,如果不是有沮授、徐天出手,损失或许会更大。
当然,禁忌法术一般不会轻易动用,因为冷却期太长,释放禁忌法术的魔导师在接下来一段时间,体力恢复极其缓慢。
汉军在尽快恢复体力,利用主城的国战兵营,补充损失的低阶兵种。
“西方军团始终没有退去,也不再主动进攻,莫非他们还有援军?”
徐天与沮授、陈庆之在城墙上巡视防务,观察四国联军的营地,发现四国联军广布斥候,却不轻易离开,于是推断四国联军接下来的行动。
四国联军在进攻东汉主城失败后,没有尽快撤兵,说明他们没有撤退的意思。
那么基本上只有一种可能——四国联军在等待后续的援军,可能会形成五国联军、六国联军。
欧盟大区在国战开始之前,这些文明区的高层玩家举行欧盟大区的国战会议,已经约定好了合作的策略,实际上占尽了便宜。
东汉区一般不会轻易与其他文明区合作,也没有合作的基础。
东汉与东瀛、高丽文明见面就开打,怎么合作?
不过,以东汉区的体量,也不需要合作。