一下问题出在哪儿了。
创意剽窃,这事游戏项目部负首要责任。
我记得游戏部,还有一个筹备不太成熟的新游戏。
问问他们如果尽快推出需要多久。
尽快和做技术那边一起商量个方案来,做出一款高质量的手游。
《舞者》的项目不用搁置,同时进行。
等法律部那边正式起诉之后,开发布会直接公布。“
乔慕青这么做,一方面是打算转移视线。
让窃取了《舞者》游戏项目的人,以为《舞者》发行计划被破坏了。
乔氏现在只能走法律途径,需要换新项目替代了。
不过乔慕青这次打算双管齐下,利用剽窃案起诉的时候,为《舞者》造势。
一款需要配合高科技全息智能科技,打造的优秀游戏,和一个只是用了创意却制作粗糙的游戏。
孰优孰劣,玩家很容易分辨的。
再加上同时期推出手游,可以将乔氏旗下的游戏公司的实力,更好呈现在公众眼前。
是傻子也能想明白,谁抄了谁。