个点,我就认为你没有自主创作核心,我就不给你发版号,没有版号你的游戏就不能发行。
对于那些什么《蜀山情缘》《洪荒剑仙》之类的古典仙侠游戏,那是一点儿影响都没有。
然而对于《铁与火》这种剑与魔法的西式游戏来说,简直不啻于一个巨大的枷锁。请问西式游戏要怎么才能弘扬我国传统文化?
没办法,只能硬生生地造一个龙之国的设定出来,然后弄个NPC放在卡瓦拉,这个NPC还会背《道德经》,这样就算是弘扬我国传统文化了。
结果上面下来审查的同志慧眼如炬,说你们不要欺负我不懂游戏。
公测阶段玩家流量基本都在君士坦丁堡,你弄个华夏NPC在乡下旮沓角落里算什么意思?给我弄君士坦丁堡去。
设计组就解释说,君士坦丁堡在我们的主线剧情里是要陷落的。
除了两位女皇之外,其他市民NPC几乎都死光了,到时候你这个华夏NPC怎么办?
总不能让他在塞尔柱人攻陷城墙的时候,招出一柄仙剑直接踏着飞走吧?
审查同志说我不管,反正你们得让玩家关注这个华夏NPC,还得制造卖点和爆点,最好能上新闻媒体的那种。
你们难道不能搞个什么任务给他,或者是什么好玩的设定啊,梗啊之类的吗?
于是设计组没了办法,在请示了高层领导之后,只能给这个NPC加了个“算命”的设定。
理论上这个NPC知道所有的游戏设定,并且经常会说一些“打破第四面墙”的话。
(第四面墙,即戏剧中的人物知道自己在戏剧里,甚至能直接和观众对话)
这个NPC每次算命的价钱为1磅,而且每个玩家号只能提一个问题。
越是高深的问题,他回答得就越是含糊。
比如玩家问“我要哪里搞火焰IV的魔药配方”,这NPC就会回答说“你的命运在火元素位面”,意思就是要去火元素位面搞。
至于具体哪里搞,无可奉告。
当然,也有些比较好玩的玩家,会问他一些奇奇怪怪的问题,比如“我要怎么样才能把狄奥多拉小公主娶回家”。
这时NPC就会回答说“适度游戏,远离沉迷”等等,总而言之就不像是一个NPC,反而像是有客服在后面操纵发言似的。
如果按照游戏的设定,那么这个世界也应该存在一个类似的,