度,并减免掉冰霜和低温的伤害。
总而言之,法则的要点就在于想象力,说白了就是胡诌,自由心证。
越是偏向实体的,被人类研究透彻的下位法则,越不容易玩出花来,反而会被这样的那样的其他法则所克制。
而越是偏向概念的,神秘主义的上位法则,就越可以凭借想象力胡诌一通,同时将想象作用反馈到现实里,反过来去克制各种下位法则,这就是唯心主义的恐怖之处。
而难题在于,实体是容易被理解的,而概念是不容易理解的,因此越是偏向神秘的上位法则就越难凝聚。
因为概念神秘,所以无法理解。
因为无法理解,所以难以信任。
因为难以信任,所以不得掌握。
正因为此,越是理智的人越不容易凝聚法则,反倒是那些思维简单的、偏执的,甚至是有点疯狂的人,在法则之路上走得更为顺利。
这也是为什么很多半神都半疯,因为拥有半疯特质的超凡者更容易成为半神。
阿斯克虽然自诩是理智派,不过他有一个独特的优势,那就是在穿越前的游戏世界里,曾经从零开始练出了一个满级大号。
所以他早就确定了自己的法则路线。以及,他对这个法则的理解那叫一个无比透彻,完全没有什么知见障,或者任何意识层面上的阻碍。
在前世的游戏论坛里,玩家们公认的四个“超上位法则”,正好对应了圣经启示录里的天启四骑士的四个天灾尊名。
战争、饥荒、瘟疫和死亡。
它们源于人类最大的恐惧,以至于除非是这世界上最理想化的理想主义者,否则没人能坚信这四种令人恐惧的灾难,终有一天会被人类彻底消灭。
而阿斯克所要凝聚的法则,正是四大天灾至高法则之一。
战争。 网址77dus.com