如今的时间点,应该在2号版本“神罗内战”的中后期。
施瓦本公国内最大的两个势力,猎鹰家族和鱼骨家族的角逐,则是2号版本主线剧情走向的关键点。
鱼骨家族有反皇帝的传统,据说初代鱼骨伯爵也是个狠人,曾经接连得罪三位神罗皇帝,如果不是封建国家有“我拿我附庸的附庸没办法”的惯例,这个擅长作死的家族早就消失在历史的长河里了。
一旦鱼骨家族在施瓦本内战里获得胜利,那么根据考据党们的推断,鱼骨伯爵大概率会将施瓦本捏在手里,去和法兰克尼亚公爵讨价还价,但不大可能会背叛狮鹫家族因为他对皇帝联军南下这个结果更为恐惧。
反过来说,如果猎鹰家族获得胜利,那么内战的天平则会立刻倾斜。
这代猎鹰家族的家主腓特烈,是一个相当有政治手腕的贵族,估计是早已看清皇帝在内战中的胜利不可阻挡。
因此在原游戏剧情里,他在玩家的帮助下,初步控制施瓦本公国后,立刻切断了法兰克尼亚与勃艮第之间的联系。
而决定这个关键节点的任务链,被称为“大合唱”。接取任务链的方法有八种,涵盖的阵营势力六个,最终参加的玩家足足有十万之多。
六万帮助猎鹰家族,四万帮助鱼骨家族,最后猎鹰家族获胜。
当然,这个世界没有玩家,所以任务链的大多数对抗支线都不会被启动,双方家族也不会像原剧情那样,在两边玩家的推波助澜下杀得你死我活,惨烈无比。
阿斯克目前正在做的,与接下来要做的事情很简单:和几个任务相关的势力对接,尽可能将利益最大化。
比如说“灵体教派”这条线,就是灵体教派的玩家在阵营声望达到一定高度后,便可以从阵营npc那里接取线索,在施瓦本公国境内进行“死尸含币”的仪式,从而召唤出冥河的摆渡人来,接取这个任务链。
(作为先知者的他,又有希拉这层关系,自然不需要去阵营刷声望,直接就跳过了前置任务)
次日,三人便找到腓特烈伯爵,暗示他任务已经完成。
“你们说的也是。”腓特烈伯爵沉吟起来,“是时候再次召开族会了。毕竟如今战争当头,究竟是战是守,还是需要尽快定下的。”
“虽然我身为家主,但也仍然要广泛听从族里成员的意见,群策群力,再作决定。”
三人听得都快吐了。神特么群策群力,反对派全部