介绍完场上的选手,距离比赛开始还有一段时间。
毕竟是几个会场联动的比赛,主会场准备好,分会场却不一定准备好,要做到同步势必会有些许调整和等待。
这时候解说派上用场了。
嘴哥早有准备,先把解说席当采访席用,和这俩神仙嘉宾随便聊聊都不会让观众无聊。
嘴哥先问卫骁:“马上要进入bp界面了,不知道这次close的四天赋是什么?”
上一次全球揭幕赛,close和卫骁拿了同样的四个天赋,包揽了上单、打野、中单和射手,凑个辅助就能打团队赛的四天赋。
也正是上一次,让全球都见识到全能王的霸气。
管你什么位置,管你操作系数有多高,在大魔王手里都是驾轻就熟!
虽然嘴哥主动问,但其实心里有数,他觉得close九成九还是拿上次的天赋。
暗贼不用提了,看家本领必须秀起来;仙术士和雨猎也是上限很高且适合单挑的天赋;最后再补一个血战,凭借着高吸血满足了单人赛的续航问题。
以战为辅,风险相对较高,却也利益最大化。
谁知卫骁笑眯眯道:“死骑、暗贼、仙术士和雨中猎人。”
嘴哥微讶:“死骑?”
卫骁:“没错!”
嘴哥当然不能直接否定close的天赋搭配,他只是提出了隐患:“四个强突脸天赋,这个续航能力”
他的担心也是观众们的担心。
新赛制的bp不是秘密,虽然也有可操作的空间,但对于close来说还真不用想太多。
不需要考虑自己擅不擅长,直接拿最强的就完事了。
不看阵容,只从单挑这事上考虑的话,这四个天赋的确是天花板级别,死骑的solo能力碾压血战是毫无争议的,可问题是四个强突脸天赋,万一血量不健康怎么办?
大乱斗可没有复活一说,死了既淘汰,毫不含糊。
所以参赛选手大多会给自己带一个回血天赋,神牧是标配。
close不用辅助大家能理解,但把血战换死骑
为了最大化输出,连命都不要了?
外区还好说,到了中环区和决赛圈,乱战打起来要怎么保命!
本来觉得close稳稳拿第一的粉丝们有点慌。
嘴哥把话委婉说完:“我