发方面的事情。这种涉及到技术的方面,李卫东基本上听不懂,只能呆坐在那里,望着一群程序猿谈的兴高采烈。
大家讨论的七七八八,雷布斯的目光才转向了李卫东:“李董事长,你还有什么补充的么?”
李卫东当然不能啥都不说,要不然肯定会被当成废物老板。
这就像是开会的时候,领导肯定是要在最后总结几句,哪怕总结的都是没有营养的话,甚至跟主题都不搭边,但还是需要有这个流程。
好在李卫东也早有准备,他开口说道:“各位刚才讨论了很多技术层面的问题,而我想说一说使用者层面的事情。我们要研发的这个系统,是做智能手机的第一步,各位觉得在使用者角度看,智能手机和传统的手机,最大的区别是什么呢?”
没等众人回答,李卫东自顾自的答道:“智能手机和传统手机最大的区别就是屏幕,智能手机的屏幕,可以替代传统手机的键盘,让手机的操作变得简单,并且能够实现很多键盘无法完成的操作。
所以我认为,我们应该充分的发挥智能手机的这一特点,在研发系统的过程当中,注重屏幕操作的流畅性,增强用户的体验感,必要的时候可以牺牲一部分的性能。”
提到“牺牲性能”,立刻有人不满意了,至少程序猿们显然更看重性能这东西。
有人开口说道:“李董事长,用户体验固然很重要,但是性能更加重要,作为一款系统,如果性能不佳的话,即便是推出市场,也无法获得用户的认可,到时候我们的产品很容易就会被竞争对手打败。”
李卫东马上答道:“如果能够兼具体用户体验感和系统性能固然很好,但如果实在不能兼容的话,我们必须有所取舍。我认为应该优先考虑用户体验感,至于系统性能,可以一步步的通过补丁或者是系统换代进行提升。
各位都是内行人,应该知道没有一款软件,在诞生之初就是很完美的。就好比微软的windows系统,几年就会出一代新款,而且每一代都会有很多的补丁来修复系统漏洞以及提高系统性能。雷总的wps不也出了好几代了!
第一代的windows系统,以现代的眼光看,性能上并不是那么出色吧?但为什么现在全世界九成的电脑都在使用windows系统呢?就是因为初代的windows系统有更好的用户体验感,他们先留住用户,然后通过不断的升级来提升性能,最终实现了行业垄断。”
李卫东说着,掏