交流的意义,在于对事物认知的碰撞,没有碰撞,交流便是不成功的。
本场活动预计两个小时,结果过得飞快,超时了还兴致勃勃。下面的人爱听,上面的人爱讲,因为武行是贱业,在香港不会有这种明星般的重视。
后来许非瞅瞅时间,真要闭馆了,遂道:“我们还有一点空余,就留给台下的朋友们吧,大家有什么想问的都可以发问。那个谁,话筒拉过去一个。”
临时加的环节,观众真不怵,都喜欢发声。
一位大学生模样的姑娘站起来,道:“几位老师讲了很多香港武行的情况,都是武侠片或者功夫片。那我请问一下,对于战争戏比如《三国演义》这种,动作该怎么设计?”
哟!
好问题啊!
台上几位挺愣,思考了一会,徐晓明才道:“我印象里,香港好像很少拍这个题材吧?”
“几乎没有。”袁祥仁点头。
“三国是非常恢宏的故事,首先还是要确定风格,是真实一点的,还是江湖一点的。如果大陆要做的话,应该会像《红楼梦》,有一种,呃……”
他比划着手,“这个怎么说,historicalsense?”
“历史的厚重感。”许非道。
“对对。大场面的战争戏我不懂,小规模的,比如几个士兵互相厮杀,这个倒可以加入设计,比硬桥硬马还硬桥硬马。”
“那您能不能现场给我们来几下?”
“可以啊!”
徐晓明站起身,又拉起于容光,“许,许非……你们好比是双方士兵,狭路相逢,手里拿着刀,然后你一劈……”
还没说完,一名观众举手道:“徐导演,应该是刀和盾。三国时期的基础近战兵种是刀盾兵,中远程的拿枪和戟,用来遏制冲势尤其是骑兵。然后南方注重弓兵,因为水战主要靠弓箭手……”
“您等会,您等会。”
许非暗自好笑,道:“感谢您提意见,就按刀盾兵来。”
徐晓明有点懵,观众素质这么高嘛?
这时袁祥仁过来了,道:“既然要真实感,就得简单化,一两招见生死。你先劈过来,斜着劈……”
于容光无实物表演,刷的斩出一刀。
“你左手用盾架住,稍微矮点身,右手顺势刺过去。”
“他穿甲还是没穿甲?”许非也问。