“轮回者D对二阶剧情角色杀人魔发动攻击。”
“您的攻击对对方造成了121(110+11)点基础伤害。您的攻击命中了对方弱点部位,此次攻击无视防御。”
“伤害加成计算中……敌方抗性计算中……”
“您的此次攻击暴击,造成242点伤害。”
“致死判定中,致死判定通过过后,目标将直接死亡……”
“致死判定通过!”
“目标已死亡,您杀死了二阶剧情角色杀人魔,获得了1500点积分。”
“剧情发生未知改变。”
大楼顶端的林愚州收起重狙。林愚州已经大概知道了轮回世界的攻击判定。
在命中目标的致死部位,例如人的脖子,脑袋,心脏。会进行一次致死判定,判定通过过后,无论对方的生命值有多少,对方都会被秒杀。
只有达到一定程度的攻击,才能够触发致死判定,而且实力越强大的个体,判定通过的可能性越低。但是对方生命值越低的时候,判定概率也会随之增加。
就像是一个婴儿拿着一把小木刀戳成年人,当然不可能致死,但是将木刀换成锋利的匕首,然后婴儿将自己全身的重量,都压在匕首之上过后,也依旧有杀死成年人的可能性。
一串串绿色的数据,在林愚州的眼中浮现。
基础枪械LV.5,已经让林愚州成为了一个百发百中的神枪手,而在拿到这把重狙过后,他毫不犹豫的将自己最开始,刚进入轮回世界的时候,获得的那两点技能点加到了这个技能上。
在强化到lv.7过后,基础枪械又出现了几个分叉选项。
“选项1:神枪手:使用枪械战斗时,更容易命中敌人弱点部位。”
“选项2:鹰眼:使用枪械战斗时,有效杀伤范围增加50-150米。”
“选项3:火焰弹:您的子弹有一定几率附带火焰弹,额外造成20%的火焰伤害。(此技能为稀有选项,出现概率百分之30。)”
“选项4:重狙:使用重心狙击枪时,额外附带10%伤害。(此技能为稀有选项,出现概率百分之15。)”
这四个技能都相当诱人,但是林愚州在深思熟虑之后,还是选择了第四个。
倒不是因为这个技能出现的概率最低,而是因为他手中只有这一把M99,他要最大限度的将这把武器的威能发挥出来。