死决斗,应有尽有。
月光骑士没有犹豫,因为他不知道自己有没有机会在轮回世界之中遇到灵,所以他直接选择了最后的生死决斗。
他要在轮回空间之中,干掉灵。
在战斗开启的时候,为了确保万一,月光骑士直接使用了自己的底牌。
月光领域。
皎洁的月光均匀的挥洒在擂台上,在这个领域之中,月光骑士的恢复能力,会得到极大的增长。
这还没有完。他又使用了几张一次性卷轴。
“防御强化!”
“破魔剑!”
“中级能量盾。”
各种状态的光芒,在他身上不断闪烁。为了这一战,他准备了很久!
而灵手持三尺青峰,看着不断靠近自己的月光骑士。
她的表情依旧平静,仿佛整个世界没有什么东西,能够牵引她的情绪。
在双方距离接近10米的时候,她动了。
她只做了一件事。
抬手,挥剑。
原本气势汹汹的冲过来的月光骑士的身体忽然迟滞了一瞬间,灵的长剑直接顺着月光骑士的脖子,切了过去。
月光依旧均匀的洒在了月光骑士的脑袋上。
但是月光骑士的脑袋,现在已经不在他的脖子上了。
灵一剑,直接秒杀了月光骑士!
围观的人群乱成一团,要知道,月光骑士可是一名三阶轮回者,而且还是偏防御向的三阶轮回者,灵怎么可能秒杀对方?
而和轮回者们战斗过很多次的林愚州才清楚一点。
轮回者的生命值,其实是并不重要。
干掉轮回者,最快捷的方式,是直接攻击致命部位,通过致死判定干掉对方。
而灵显然也很清楚这个道理,所以一开始她就没有和月光其实缠斗的想法,而是想要快捷了当的解决这件事。
很多轮回者以为轮回世界就是一个真实一点的网游,所以按照网游的想法来决定自己的道路。
想要攻击高一点,就强化力量,想要速度快,就强化敏捷,想要肉一点,就强化力量。
这个选择本身没有错,但是轮回世界毕竟不是网游,而是真实的战斗。
数据面板不能够说明一切,临场反应,战斗直觉,对于局势的判断,这些数据面板上看不见的东西,才更能够说明轮回者的战