“都ban了吧,把左手的辛德拉也给摁了,主要是……这段时间,TES的上单,状态太好了……之左手发挥稳定,整个队伍里,每条路都难处理。”熊猫叹了一口气,面色忧伤,“话说,你想好要玩什么了吗?”
“额……”
这么一问,秦小鱼突然就尬住了。
不为别的。
系统的任务早就给出来了。
但秦小鱼看着这次的任务,觉得一定有什么地方出了问题……
【主线任务发布中……(对阵TES第一局BO3)】
【提示:当前任务为Bo1任务】
【任务难度:四星半】
【任务要求如下……】
【1.宿主选用任一英雄作为打野,通过技能,迫使敌方英雄,靠近己方,次数大于5次】
【2.宿主选用任一英雄作为打野,单局内,利用天赋/技能,叠加非消耗自身增益buff,其中至少达到五层以上,且获得攻击力收益,次数大于15次】
【3.宿主选用任一英雄作为打野,单局内,非装备获取,通过天赋/技能,回复自身血量,超过4700点血量】
【4.宿主选用任一英雄作为打野,单局内,通过技能,打断敌方位移技能,次数大于5次】
【5.宿主选用任一英雄作为打野,通过大招,对小兵施加恐惧效果,且在击杀敌方英雄后,延长大招时间,且刷新单向某一特性……】
【奖励:抽奖券*12,系统奖励金额11W】
【提示:当前BO3赢下,可解锁第一阶段奖池】
在休息室里,看向这个任务,秦小鱼分析了一会儿,然后就僵住了。
“技能带控,且要靠近己方,击飞,禁锢,恐惧肯定不行……”
“只能是钩子,嘲讽,抬回这种,岩雀,泰坦什么的……”
“第二个,五层以上,天赋肯定征服者了,这个好说,不过要攻击力收益,肯定是个AD英雄……”
“主要是最后一个……”
“大招开局小兵?击杀敌方英雄后,延长大招时间,还要刷新某一个特性……”
因为第五个要求,实在是过于有标志性,以至于秦小鱼瞬间就筛选出了几个符合这条要求的英雄。
“带开局小兵效果的,人马大招,新版稻草人,诺手大招斩死人后……”