“LGD就算了,小花生世界赛……JDG和SN倒是可以,TES他现在刚赢了一把,得想办法让他之后再败一把……”
就在秦小鱼还在想这事儿的时候。
新的任务,已经缓缓出现。
【主线任务发布中……(对阵DMO第二局BO3)】
【任务难度:三星半】
【任务要求如下……】
【1.赢下当前比赛】
【2.选出一位英雄,且必须为宿主,比赛中,已经选用过的常规打野英雄,例如豹女。】
【3.满足以下条件:在14分钟前,带领队伍,领先对方至少6000经济;参团率大于65%;推塔参与率大于75%】
【随机奖励触发:‘盾勇’】
【任务:请宿主在该局中,选用出带盾的英雄,作为打野位,且当局内,在10分钟前,为队友(不包含自己),提供至少25次护盾】
【奖励:称号‘盾勇’】
【盾勇:当队伍里,多位友军,同时拥有护盾时,将产生叠加效果,获得最高护盾的友军,操作上限,将获得短暂的提升,提升程度,根据提供护盾的友军操作上限而定,同时,该称号,将不消耗任何东西】
【同时,如果拥有最多护盾叠加的友军,在0.5秒内,身上所有护盾碎裂,将获得‘盾反’效果】
【盾反:接下来的5秒内,生存能力,将提升20%】
【提示:当前BO3赢下,可解锁第一阶段奖池】
看着这个任务,秦小鱼傻眼了。
因为这个任务,很简单,甚至可以说,想都不想,就知道是哪一个英雄。
常规,带盾,用过……
关键是这个奖励……
和之前所有的奖励都不一样。
这个奖励……太逆天了。
“20%的生存能力?虽然是5秒,但盾都碎了,基本可以确定,是在团战中,而这个时候,增加这么高的生存能力……”
“嘶……”
瞬间,秦小鱼就倒吸了一口凉气。
“今儿太阳打西边出来了?”
“见鬼了,这平日里,吝啬得要死的狗系统,今天居然给了这么厉害的奖励出来?我寻思打TES的奖励,估计也没这么高吧?”
而装死了很长时间的系统,终于再度吭声了。