热系统负载—14%’
‘附加属性:平衡性+2’
‘组件技能:灵巧迅捷iv(来自于灵巧构件,启动时敏捷系相关修正+50%)’
‘工作状态:良好,组装精度—97%’
方鸻能看到的页面,妖精小姐自然也能看到。“设计本身没有问题,还是操纵性的原因,”她毫不留情面地说道,让前者脸一下红了起来。但塔塔又抬起头来,看向他问道:“没问题吗?”
方鸻这才点了点头。
这东西仓促而成,也是没有办法的办法。但只要小心一些操纵,问题总是可以克服的,只是性能要大打折扣而已——事实上他已经尽可能地挖掘这个临时设计的潜力了。
比方说各种组件拆除之后,α水晶的魔力输出功率又有了很大的富余,于是方鸻给战斗状态下设定了相当多的输出余量,这使得这台步行者在满负荷状态下可以有高达27的爆发力,比他多一倍还有余——当然他自身也算是个废柴属性了。
然后他还额外加装了一个灵活构件,改善了一下这台步行者死重太高过于笨重的毛病。不过灵活构件有一个问题是要用到轴承,木质轴承的效率低、可靠性也极差,为此他多做了好几套以待替换。
想到这里方鸻再看了一眼面板,还是忍不住摇了摇头,说道:“木质结构的强度太差了,这个耐久与护甲和没有也差不多——我现在唯一祈祷的就是,它在战斗时最好不要自行解体。”
“已经很好了,骑士先生,”塔塔平静地回答道:“因地制宜,也是炼金术士能力的一种。而且骑士先生组装的精度很高,基本完美地发挥了所有部件应有的属性。”
被妖精小姐以不疾不徐的语气夸奖,实在是一件令人心旷神怡的事情。
方鸻忍不住摸了摸脸颊——
不过这一点上他倒是当仁不让。
组装也是一门技术活,甚至算得上炼金术士们制作工序中最重要的一环之一,组装的关键词是精度——完美的精度调试,可以让最后成品真实呈现出每一个部件的属性之总和。
至于误差越大,部件提供的属性便百分比降低。
如果说最差可以差到什么地步,那就不大好说了。方鸻知道这东西是没有下限的,他在卡普卡当学徒的最重要的经历之一,就是看不少人把一组品质很高的部件,组装成一堆随时散架的垃圾。
这个过程有一些是可逆的,但有一些是不可逆