系统下意识是不可置信,片刻后回过神来想了想其中的可能性。
居然,居然不是不可行的,至少宿主原本的世界维度没有高到源力碎片无效的地步,那么如果操作得当,她不但可以避开死亡的原有结局,甚至今后都不用再担心意外死亡了。
可细想其中的操作,系统就心里哐哐直跳了。
难的不是做这件事,是怎么做。
筛选任务宿主是有条件的,除了意外身亡,具有一定资质的,同时自己再所属的世界也拥有不小的气运。
这一点非常关键,因为很多任务世界的被虐对象也是气运之人,如果本身没有大气运笼罩,即便占据优势,往往也会败在运势之下。
也就同样的气运之人跟对方相抵消,接下来就看聪明才智谋略布局了。
那么如此就面临一个问题,宿主在未彻底完成任务,兑换到复活券之前,一旦回到原本的世界,会被世界意识瞬间捕捉,引起公司的警惕,那么他们也就全暴露了。
系统不是很乐意这个提案,再说他跟宿主合作这么顺利,短短不到十个任务世界,已经积攒了好几个碎片了,还上交了不少,效率之高,完全没引起任何人怀疑。
虽然当初它被逼迫上的贼船吧?但结果却是自己随着宿主拥有的碎片越多,也越发强大起来。
于是系统便准备劝说白绮,将上面的顾虑告诉她,并且表明自己的意愿。
白绮道:“第一个问题简直不要太好解决。”
“我看过商城里的道具,其中有一个便是可以回到自己世界的一次性往返券。”
“但是价格实在昂贵,所以购买的人不到,被挤在最角落,成为冷门商品之列而已。”
这往返券多贵呢?几乎是复活券价格的四分之一。想想看,如果志在复活的宿主们,都已经攒到四分之一的积分了,为什么要浪费在一次性的探望上面?
除非死亡之前有什么十万火急的事,重要的甚至片刻等待不了,但这种情况终归是少。
只是这章券倒是便宜了白绮:“如果买了往返券,我回到自己的世界就不会引起警惕了吧?”
“等到重生碎片发生效用,那么改变已死轨迹的我,理论上来说与公司的契约关系也不存在,自然也就管不到我头上。”
她查过往返券的用法,自然得符合世界规律,不会让你一个已死之人在外晃荡。
所以使用往返券,