明过头了啊,于浩也不知道算是好事还是坏事。
如果是陈莹的话,多半会什么都跟他说,但话中肯定废话也很多,于浩光是从中甄别有用信息都要额外花上不少时间。
好家伙倒是自动给他过滤,但这种代替主人做决定的行为又让他微有疑虑。
于浩有些能理解曹操当初为什么要杀杨修了。
因为杨修不是妹子。
而可爱又聪明的萌妹好家伙,做了跟杨修同样的事,却只让人觉得善解人意。
哎,杨修好可怜。
此时这么想着的于浩绝对没想到,就在今天,他就碰到了真·萌妹杨修。
由于被其他玩家探索过,房间中已经空无一物,没有秘境球,四个传送门还处于打开的状态。
于浩惊奇的发现,自己身后来的位置也有一个传送门,似乎如果自己愿意,也可以随时返回自己走过的秘境。
四个传送门的颜色分别是,两黄一绿一红。
稍微观察了一下,于浩就明白了这些传送门颜色的含义。
对面的红色就不用多解释了,是别人眼中的蓝色门,只不过自己是因为好家伙出现之后,就变成了奇怪的红色门,代表没被玩家进入过的秘境。
黄色的传送门在秘境的最右边以及自己身后,而之前经过的那个玩家正是从那个门进来的。
于浩便猜测黄色们可能就是玩家进入秘境时的方位门。
而绿色就是玩家离开秘境出去时的方位门。
于浩暗暗记下。
黄色,胖虎的颜色,代表进入的颜色。
绿色,小夫的颜色,代表出去的颜色。
咦。
于浩突然发现自己进入这个秘境,虽然没有跳过,但探索次数也没有减少。
进入别人探索过的秘境不消耗探索次数吗?
这是不是意味着,如果他想要追杀那个玩家,只要顺着对方的行进路线追过去,几乎没什么成本。
连探索次数都不需要消耗。
哎?!
这岂不是意味着零成本追杀?
那这十六人秘境的规则还真挺危险的。
陡然间于浩意识到一个很严重的问题。
假如走任何人探索过的秘境完全不花费探索次数。
那么今天探索次数全部完毕后,玩家多半会沿着自己探索过的路线