的新游戏可以说已经站在全球顶尖行列,绝对不可能输。”
“既然在华国市场遇挫,那索性暂时放弃那边,把精力全部用在运营欧洲以及北美洲这边来,不能让外人来刮分我们的市场份额。”
“如果大家没有异议的话,那就散会吧。”
“老板……”
刚才提及星源科技的下属虽然很想说自家游戏存在一定BUG,可在注意到老板已经起身后,也只得将话又咽了下去。
米卡尔此举可不是盲目自大,好歹在这个行业中混了这么多年,自然对自家游戏有着充分的信心。
在亚洲市场失利也就算了,如果连海外市场都被占据,那也太逊了点。
公司可以不赚钱,但游戏必须得到用户承认。
简短的会议结束后,公司正如米卡尔交代的那样,很快便暂时停止了新游戏在华国市场的宣传,把更多精力和资源投放到海外市场。
确实。
这个方案起到了显著效果,使得新游戏销售量快速提升起来,并顺利登上游戏商城周热销榜。
至于星火工作室的神谷八荒,虽然在国内火的一塌糊涂,但在海外市场却频频受挫,注册用户数量不到国内玩家的百分之一。
虽说宣传不到位占着很大一部分原因,但确实表明李超进军海外市场的野心貌似遭到了痛击?
但这也是没有办法的事情,毕竟星火工作室之前从未有过这类经验。
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