可以想象。
当玩家知道自己能够亲身感受游戏世界后,会是一种怎样的心情?
恐怕全球玩家都会陷入到狂欢中。
一场真正的狂欢。
到那个时候谁还会认为明日这款游戏没有保障。
估计都巴不得二十四小时沉浸在游戏中,毕竟虚拟游戏都是一直存在玩家幻想中的。
从来没有想过有一天幻想会照进现实。
起码这一代年轻人没有。
不过牛庚也明白,仅凭自己如今的能力以及星菱和公司方面的帮助,想要研发出虚拟游戏头盔仍旧是天方夜谭。
思来想去,成功的关键契机还是要落在优化点上。
但优化点也不是想怎么使用就怎么使用的,它有着自己的一套规则在里面。
想要优化虚拟游戏头盔的制作技术,那也要首先有这个技术才行。
可控核聚变以及搭建反应堆所需要的材料,很多势力都在秘密进行研究,哪怕尚没有真正触摸到关键所在,起码有了一套能够进行优化的初级技术。
这是他们两者之间的区别所在。
虚拟游戏头盔只在以及某些科幻电影中才会存在,并没有公司对其进行系统性研发。
毕竟这玩意太烧钱了。
再说以现代社会的科技发展,根本就看不到希望。
自然不会有人愿意投入大量资金,专门去研究这个所谓的虚拟游戏头盔。
所以在这种情况下,牛庚只能先自己搞出一套可行的理论技术。
然后在用优化点使其变成现实。
如果是以前,牛庚或许不会去想着研发这种科技产品,但随着科技的进步,材料行业的飞速发展,如今连核聚变能源都已经被人类掌握,虚拟游戏头盔倒也算不了什么。
有很大希望可以将其真正制造出来。
以此更大程度上满足人类的精神需求,不会因为科技的发展,逐渐陷入到精神空虚境地。
就比如现在的局面。
要是没有明日这款游戏,那么一旦各行业被仿生智能机器人所取代,人类还能去做什么?
好在牛庚使用优化点优化出的这些先进技术,都已经储存在脑海中,并且属于融会贯通的地步,思维发散之下自身的能力要比任何一位科学家都要强。
加上有着星菱从旁协助,进度倒也不算太慢。