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永远不可能在见到。
但很快这些公司负责人便发现了仿生智能机器人的好处。
因为仿生智能机器人有着超强的效率和执行力,每一具都能比得上精英人才,在这种强大的配置下公司业务岂有不上涨的道理。
于是在这种良性循环驱使下,很多公司内的仿生智能机器人数量不断提升。
到了后半个月,不少海外公司都产生了雇佣仿生智能机器人的想法。
且这股风势头越来越盛。
当初由于某些原因,牛庚曾经公开表示过,绝对不会让陪伴机器人在海外上线。
可新型仿生智能机器人却不在这个限制之内。
更重要的是……
海外各方势力都对此表示了默认,和虚拟游戏头盔一样,没有任何一方跳出来阻止。
包括一直把星源科技视为眼中钉的拜克。
很显然。
各方都明白如今虚拟游戏的影响力,对于玩家来说有着一种近乎疯狂的吸引力。
如果说这个时候有谁敢公开禁止虚拟游戏头盔入境,肯定会带来一系列连锁反应,谁也不敢承担这份后果。
所以默认是最好的处理办法。
至于新型仿生智能机器人,就权当是个饶头了。
反正仅是睁一只眼闭一只眼的事情。
再说拜克不出手,谁敢贸然去选择趟雷,完全没这个实力好不好。
不过牛庚自从那天和丁兆同商议完关于虚拟游戏头盔的事情后,也对明日这款游戏有了些新的思考,认为丁兆同有句话说的确实非常有道理。
那就是应该更好的发挥明日的能力。
如今明日作为全球首款虚拟游戏,吸引的玩家何止十亿。
关键他们来自世界各地。
若是在游戏中加大文化元素,势必会对海外玩家带来一定影响。
比如利用游戏任务的方式,让玩家设身处地的去了解其中的内涵,相信定然会产生新奇的现象。
哪怕这个影响是潜移默化的,未来说不定也能起到巨大作用。
为此。
牛庚不但在明日中做了这件事,还给封腾米游网1等国内知名游戏公司做了提醒。
让他们在制作虚拟游戏的时候,游戏背景以及涉及到的元素尽量往这个方面靠,否则有可能出现审核不过的可能。