反正海外那些游戏公司在这次虚拟游戏的影响下,基本可以忽略不管。
除非他们以后能研发出虚拟游戏头盔,否则也就和游戏行业说拜拜了。
毕竟单是研发资金,就不是普通公司能承受的。
如此一来。
海外玩家的选择只剩下一个。
那就是去玩国产虚拟游戏。
牛庚有这个自信,没有玩家能抗拒虚拟游戏所带来的诱惑。
很快。
三天时间一晃而过。
8月1日,周五。
作为全球首款虚拟游戏正式开始公测的时间,不知道有多少人在期待着。
还未到原定时间,便有大量玩家忍不住提前先打开星源科技的官网,等着到点之后抢购虚拟游戏头盔。
和普通游戏不一样,就算游戏开始公测,也并非谁都能建号进去。
关键还是要靠虚拟游戏头盔的功能。
可偏偏无论游戏头盔还是虚拟游戏舱,都属于限购产品,数量有限的情况下,也只能拼人品了。
谁抢购到谁就能玩。
虽说这次相比内测头盔和游戏舱的数量多上了很多,但同样增加了海外玩家,其竞争力无疑更大,绝大多数人都会与之失之交臂。
晚六点。
距离凌晨游戏公测前几个小时,星源科技官网终于开放了权限。
瞬间。
来自全球各地的玩家同时进行抢购。
这种爆炸性的访问量,恐怕就连阿里方面都撑不住,也就是龙湖园区仗着星菱和超级计算机以及最先进的数据中心,才能保证玩家抢购的过程中不会出现卡顿被迫退出的情况。
其实确切来讲,每个玩家有且只有一次机会。
基本上在点击抢购后,能弹出交易页面就说明抢购成功,反之则为失败。
当关闭提醒页面在想重新点时,已然是在做无用功。
因为这个时候所有虚拟游戏头盔和游戏舱都已经被抢购一空。
整个过程估计也就半秒的时间。
但对于玩家来说,无论是抢购到没抢购到,肯定都会去到网络上发泄一通。
以此表达自己的情绪。
前者冒着被打的风险炫耀,后者纯属从同病相怜的人身上找到些安慰。
而事实也正是如此。