纪良影捧着这个带着些许浅蓝色的透明方块,心情很是激荡。
成功了!
在废了两麻袋的橙橙果以后,纪良影和小六尾终于成功了一次,而且光是看这种晶莹剔透的外表,品相大概率不赖。
“尝尝味道?好吃的话咱们就可以量产了!”
“嗷呜!”小六尾期待地点点头,然后将纪良影手中的能量方块舔了舔,还咬了咬。
小六尾:d=====( ̄▽ ̄*)b
五星好评。
纪良影简单记录了一下小六尾的反馈。
“口感略涩,但风味很好,尤其是能量在嘴里爆开的感觉非常新奇。”
可以说,能得到吃货小六尾的认可,这能量方块应该算是制作成功了。
当然,现在这种橙橙果只是用来恢复体力的最低级树果,制造出来的能量方块自然也没有多高效,也就勉勉强强能回复一下精灵的少许伤势和体力。
如果要做出能媲美顶级树果营养品的能量方块,就需要特殊的配方了。
像沙鳞果这一类的顶级树果一颗上万,而低级的树果三四颗加起来可能还不到三四千,成本直接大大降低,效果却有过之而无不及。
低级的树果经过混合,制作出来的能量方块可以媲美顶级树果的营养效果,这就是能量方块真正牛哔之处。
还没有中间商赚差价。
“配方,就得自己试验了,好在能够稳定制造出能量方块,即便实验失败了,到时候小六尾都能处理,就不存在浪费了。”
处理实验废料。(×)
尝试新鲜事物。(√)
“就是现在的问题就是没法量产,只能满足小六尾的个人需求,等以后在看看能不能解决机器生产的问题,发家致富就指望能量方块的专利费了呀!”
而最大的问题就在于小六尾最后施展出来的那个招式。
纪良影搜索自己对于冰六尾能够领悟的招式中,找到了这个勉强符合表现出来特征的招式。
封印。
在游戏当中,封印招式是对自己使用,使自身陷入封印状态,但作用目标却是对手。
效果是如果对手有和自己相同的招式,那么只有对手无法使用该招式。
在纪良影的理解当中,封印这招式就相当于沉默。
只要我学过这个招式,就可以将你的招式沉默。
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