第二天一觉醒来,望安惊愕地发现:
虽然游戏还没能成功弄出来,但已经多了个全球代言人——
特没谱发推了!
他说要全面禁止文明,并严厉警告文明的幕后黑手,让“他们”不要乱来!
然后这条消息就被删了,因为提及了文明。
不过手快的网友赶在删除之前便截下了图,发进文明的官方论坛里,霎时全球网友一片欢声笑语,非常阵营一致地调侃起特没谱。
“我昨天才说让特没谱给文明搞宣传,一晚上睡过去,他这么给面子?”望安惊得下巴都合不上来。
「好消息,好消息,我终于找到曲线做游戏的办法啦!」
好事成双?
望安精神一振:“快说!”
他刚说完,手机屏幕自动亮起、解锁,安装游戏:文明。
一分钟后。
游戏安装完成。
点击打开,先播放一段很好看的宣传视频精髓混剪,然后才正式进入游戏。
一颗大星球出现在屏幕内,空处显示一行小字:
请在这颗星球内选择一个种族,发展成文明。
浅绿、翠绿、幽绿、惨绿,依然是熟悉的四种绿色,在整颗星球上肆意散布。
望安简单试了试后,盯着屏幕,思索一会儿道:
“修改几个点:
“1.玩家最起码要有个游戏名;
“2.把可选区域限定到科尔沁大草原;
“3.建立玩家聊天频道,让玩家可以在游戏时聊天。”
游戏名是让玩家产生代入感中最基本的一环,尤其他打算让各个玩家能相互发现彼此的存在,有一个能直接呼喊的游戏名,无疑是必要的。
把游戏区域限定到科尔沁大草原,则是因为整颗星球实在太大了,区区30个游戏玩家,操控30个种族进化成文明,极大可能一辈子也碰不到面,人均把网游玩成单机。
缩小到科尔沁大草原后,虽然地图仍然很大,但相对整颗星球,已经小得不能再小。
玩家也许一开始照样玩单机,但游戏时间久后,必定会碰个照面。
之后能摩擦出什么样的火花,就有趣了。
至于聊天室功能,这是手游界渐渐兴起的标配,且在文明这种实时培养文明,不知道下一秒会发生什么的游戏中,发挥的作用更大。