遥时光,得以持续到今天。
但就在不久前,事态又有了新的变化:
专家玩家凭借渊博的知识、纸面上的经验,和相对简单的游戏难度,经过一些试错后,在科尔沁大草原上混得风生水起。
得知自己国家的资深玩家小组,被兔国三流氓惨虐,这还得了?
于情于理也该上去支援一波!
至少也得打压打压那群玩家的嚣张气焰,免得将来发生点惊天动地的摩擦,搞得自己也不快活。
可互通消息,密切合作的3个国内资深玩家小组多精啊。
他们不像主播玩家,落后三天才进入游戏,对很多游戏内的查看方法不知道,隔老远就看到对方来势汹汹,并查出对方的玩家身份,立刻判断形势,上去莽一波……
谁想几个专家也是老阴比,彼此通了气,配合自家的玩家组,先假装不敌,狼狈而逃,然后诱敌深入,全面包抄!
三流氓差点当场就被打得半身不遂,还好国内的专家玩家当时就在附近,闻声前来,施以援手,救出了三个国内玩家组。
自那之后,国内和国外玩家组的梁子就越结越大,战火也隐隐有扩散至整个游戏、所有玩家之势。
“这样不行啊。”
望安叹息。
虽然各路玩家你来我往,尔虞我诈,节目效果极强,不仅广大观众爱看,连他这个挑剔的观众,也都看乐了,但……
这好像是个文明养成游戏来着?
一群原始动物打来打去,不谋求发展文明,像什么话嘛!
“或许我应该战略性出手一下。”
望安看着眼前的人猿领袖乌拉,低头思索。
国内玩家相对而言,非常团结,国外玩家哪怕面对被追着打的局面,有心团结,最终也总是因为种种原因,团结不起来。
那一次设计围剿,看似非常强大,差点让3个国内玩家组翻车,那也是因为国内玩家组没想到对方竟然还拉了几个专家玩家助阵,并且真的联合起来——
起码表面看上去是这样。
但那场战斗打到后期,国内专家玩家闻声赶来,勉强拼凑起来的所谓“团结”,瞬间就原形毕露:
他们毫无配合,不仅没有1+1大于2,甚至连1+1=2都做不到。
他们……
是1+1=1.1。
“如果我出手,成为他们共