,嘶吼恸哭。
头前,乌拉的碳化残骸节节断裂,摔落地上,跌作粉末。
度日如年,也许就是用来形容此刻。
至少对待在监狱里,瑟瑟发抖的幸存人猿来说是如此。
当恸哭停止,火焰熄灭,娜塔莎倒在地上,一动不动……
它们壮起胆子,颤颤巍巍地走到娜塔莎身前,小心试探,发现它已陷入昏迷。
昏迷,是身体的保护机制。
也许正是因为这一机制,娜塔莎才没有被火焰灼烧致死。
即使如此,它的身体,仍然严重受创。
皮肤皲裂,血肉干涸,内脏蜷缩……
怎么看,都医治不了,唯有等死一路。
但娜塔莎终究是活了下来。
它被其余幸存人猿精心照料十余日,精神痛楚地从昏迷中醒来,得知了自己还没有死的事实。
没有死,就意味着,它终究与此生最敬爱的乌拉领袖天人两隔。
但也意味着——
“我还不能死……人猿一族的未来,还需要我来挽救!”
它拖着残破的身躯,一边研究心火的力量,研究如何才能收发自如,如何才能不伤及本身地用心火战斗,一边竭力发展人猿一族,首先从数量上发展起。
其他玩家很想一直盯着这群人猿会发展成怎样,但很遗憾,首测很短,只有十天。
没有任何玩家成功培养出文明的首测,在第十一天的中午12点准时落幕。
玩家被踢出游戏,直播间结束直播。
望安没有立刻进行归纳总结和后续企划,依旧将目光,投在人猿一族上。
他把时间流速差大幅拉大。
只属于他一个人的“游戏”时间里,几经波折的人猿一族,终于向形成文明,迈出最后的步伐。
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