工具章鱼,只是拿来当工具,用完就丢的章鱼。
毕竟文明的领袖是可以随便换的嘛,首测已经证明,一味抱着个别领袖发展是不可取的,只有根据实时需求,切换相应领袖,才能很好地生活下去的样子。
“话说回来,其他人呢?这次怎么没看到其他玩家,聊天频道里也没有见到?”有人奇怪地问道。
其他人一惊,纷纷醒悟察觉:
对哦,其他玩家呢?
打开聊天频道,除了自己,空空如也。
其他玩家去哪儿了?
“难道二测不仅种群选择随机,投放的地点也随机,不让玩家全部扎堆在一起了?”有人猜测。
“挺好的,首测扎堆,结果大家没一个最后能坚持发展文明的,哪怕有人开始打算发展文明,后来也忍不住或者被迫参加大乱斗。”有人赞许。
“好什么啊,只有我们自己,那和同国玩家互帮互助,共同发展也肯定搞不了了啊,之前我们就是靠这套迅速崛起,成为科尔沁大草原一霸的!”有人反驳。
观众也因为他们的再一次带节奏,迅速将讨论扩散至各个可见的地方,直播间、论坛、正常网络……
还没等他们将这一消息大范围扩散出去,第二个问题,又被爆出:
领袖无法随意更换了!
今后更换领袖,必须花费5积分作为代价,而一个玩家的总积分,一共也就100点!
“这太恐怖了,原来积分制度不只是抹杀了‘唯直播人气至上’的恶劣现象,同时也抹杀了‘换领袖大法’!”
“这样不太好吧,虽然不停换领袖确实不太值得提倡,但顶多加一些类似‘
威望’降低、‘种群凝聚力’降低之类的惩罚就足够了,直接降积分……”
“我觉得挺好啊,换领袖降威望降凝聚力不是基本现象吗,你们知道为了让你们选择的垃圾领袖上任,文明这款游戏有多努力吗!收点积分不是理所当然的吗!”
节奏风暴,再次带起来了。
一波接一波,一浪盖一浪,根本停不下来。
不过望安完全无所谓。
他只要达到需要的效果就好,具体操作过程复杂精深一点或简单粗暴一点,都无所谓。
玩家们很有所谓,但看到文明官方明显没有任何回复“换领袖大法”的打算,当然只好选择接受。
一代版本一代神,