“殿下,全村三十八个人都到齐了。”
村民们很明智,没有任何一个人选择选择留下来,那是在等死。
大部分物资都被烧完了,能带走的东西几乎为零。
所以大家伙很快就整理完毕,轻装上阵行动速度快,按照莫方圆之前走过的路程返回,短短的半天就绕过那个小山谷。
这个世界的刷怪设定很奇怪。
若是方块人在一个地方驻扎时间只有短短的一两天,那刷怪速度就会跟平常一样较少,不会增加。
可超过二天刷怪速度就会直线上升,上升到与驻扎人数同一级别时才会停止。
这一过程只需要短短的半天!
方块人学者们将这个现象称之为:聚集地化
方块人们也常用刷怪的效率去衡量一个方块聚集地的聚集地化的程度有多深,那个聚集地有多强大。
据说聚集地化到达了一个临界点,那个方块人聚集地就会发生一些意想不到的变化。
也许是那个地方的方块人普遍变聪明,也许是身体素质普遍变好,但是这些都只是方块人的猜测。
具体是什么变化没人知道。
“移民们吃的怎么样?”
“能吃饱,情绪稳定一些了。”
“这很好,等回到方块王国后他们这些情绪应该就会消失。”
幸好莫方圆来的时候带了三组烤土豆,不然这么多没食物吃的移民,恐怕还没回到方块王国就有人饿死了,要是有人饿死了的话他们情绪就会更低迷,到时候就很可能有意外的事情发生。
方块人对食物的需求远比人类对水的需求还要严重。
人类不喝水至少还能撑过一个星期,而方块人在饱食度空了后不吃食物连一天都撑不过去。
每个方块人都有饱食度和生命值。
生命值空了,方块人就会死;饱食度空了后方块人会自动扣血,方块人通常情况下只有二十格生命值,而这二十格的血量只能消耗半天,半天后饥饿就能把一个方块人给整死。
“以这速度最少还要一天才能回到方块王国……”
“三组烤土豆,每人每天吃饱需要消耗九个,还有三十七个人……”
莫方圆从小到大数学从来都没及格过,光是算这道简单的乘除法就动用了他十只手指头。
“撕……这压根就不够啊,而且这还没算上自己和林