“岩浆坑洞陷阱”就是在地表下挖出一个坑洞,洞里再覆盖岩浆,坑洞上面则铺上掩盖物进行遮掩,这个坑洞同时还要大而深,以便于提高受害者的死亡率。
“靠我干嘛啊,它们不是不怕火吗……嘤嘤嘤……”
“只是部分精英怪物不怕火而己,大部分还是怕火的……你的能力还有用……”
“不嘛,我……”
方炎灵那种总是喜欢闹的小孩子脾气莫方圆也没有办法,只得用了点特殊的办法将她睡服。
“陛下,那我们现在该怎么应该这陷阱?”
坑挖好了、岩浆填充上了、陷阱的体验者也在路上了,那现在该怎么将这个岩浆陷阱隐藏起就是一个问题了。
在场的施工人员都没莫方圆所说的陷阱没什么头绪。
陷阱上面不能直接铺上固定方块,那样怪物就能直接踩过去,陷阱也就失去了它的用处;先用告示牌固定,然后铺上沙子也不是最好的选择,那会使怪物踩中后的沙子掉入岩浆里影响岩浆的深度。
“没事,我有一个很有趣的方法,可以试试。”
自始至终,无论是模组生存还是原版生存,地毯这东西都是不能浮空放置的,若是强行浮空放置只会使地毯变成掉落物。
所以地毯下面必须放置方块,可奇怪的是地毯对自己下面放置的方块基本上没什么要求……
于是乎各种有趣特性在闲的蛋疼的玩家们手中被创造出来了。
莫方圆将要使用的就是这地毯的众多特性里最得建筑玩家喜爱的一个特性——蜘蛛丝地毯特性。
它的原理就是将蜘蛛丝浮空放置,然后将地毯放置在它上面,让地毯的系统观察到它下面有这么一种方块,使地毯完成了“伪浮空”
这个特性起初是用在制造羊毛遮阳扇的。
但后来被每个喜欢玩建筑的熊孩子发现:地毯本身是不能站生物的,支撑生物站立的是它下面的固定方块,而当地毯下面的方块就比如告示板、蜘蛛丝这种方块不能支撑生物行走时生物就会掉下去……
再加上地毯能染色,伪装成其他的方块,眼睛不太好使的人就无法发现前面的方块是地毯……
一个名叫“蜘蛛丝地毯”的陷阱就这么孕育而出了。
但是随着版本更新,地毯也变成了固定方块后,这个寄托了无数玩家快乐是特性也消失了。
可莫方圆却发现,在这