按下董库的动作不提,这边紧锣密鼓的打造防御体系。
其实,就是绞杀场。
满地的地雷,任何军团进来也够喝一壶的了,野兽,更是没跑。
相当多反坦克地雷在里面,就算怪兽的体重踩爆它们太勉强,但它们可以被其他地雷引爆啊。
那家伙,一炸一大片,传送来的怪物没的选择落脚点,明知道有地雷,也要拿命去填。
加上个高射机枪,机关炮的扫射,一个瓮城进来几千上万怪兽,连一分钟都用不上,就能全部吃掉。
地雷,还可以隔着围墙投放,就算密度达不到要求,起码,围墙近前二三十米,怪兽想落脚太难。
况且墙后面一箱箱的手雷早就掀开盖了,到时候密集的手榴弹与,绝对可以有效吃掉一大批怪兽。
精心打造的绞杀瓮城,经过不断的推演测试,最终完善的效果相当恐怖。
野兽,最少要不间断进攻几个小时,才有可能给瓮城造成破坏,但还不能给全部位置造成破坏。
一旦弹药失守,所有人将冲出夹墙跟怪兽近战。
他们新锻造的长矛虽然达不到董库他们的锋利程度,但也可以勉强刺穿甲壳,最低限度可以刺穿皮毛了。
况且,战斗主力并不是矛尖,而是魂力外放,梭镖。
一旦近战,就意味着战争白热化了。
也就是生死存亡的时刻到了。
高层对于瓮城的存在和效果其实还是满意的。
可他们忽略了一点,怪兽进攻怎么可能几个小时结束?
兽潮,那一次不是几天十几天?
哪次不是密密麻麻的前赴后继?
要不是弹药充足,他们的居住点早就告破。
不过,也多亏他们联合主键打的居住点,要不,小的早就被逐一蚕食了。
就这,无数街区不肯回归政斧管辖的,被兽潮吞噬。
如果这里的主将是董库,那他根本不会建造瓮城。
他的理念,与其被动防守,不如主动出击。
大军会松散,小集团为单位铺散开。
任由传送再牛,也要有落脚的地方,一顿魂力外放,漫天梭镖,什么也来不及做,就会被消灭,直到推进到老巢那里,冲进山谷,结束传送,绞杀所有怪兽野兽,干掉首领,拿到圆球。
不是玩笑,如果董库在这里,结果