然而就因为这点,角族成为了涅诺大陆所有13个原生种族中最全面最能适应所有自然环境的种族。也是13个种族中唯一能就职所有职业的种族。所以也就成了宁远也不知道怎么定位的种族,要说这个种族是万金油吧,这万金油的程度有点太看脸了。只能说种族整体加起来可以算是万金油种族,但一旦明确到哪个角族人员身上,就变得极端受限。在宁远看来想用角族成为顶尖强者的玩家,除了欧皇还是欧皇。不是欧皇还想成为角族顶尖强者?醒醒吧,梦不是这么作的,非酋!
鳞甲族和矮人族有些类似。如果说矮人族的天生相性是类法术防御,鳞甲族便是纯粹的物理防御,尤其针对克制防御职业的钝器职业。鳞甲族的鳞甲能够将几乎所有承受范围内的钝器攻击放散传导到地面。
构装人族,或者称之为人偶族。宁远敢肯定这个种族墟主大人绝对是参照了炼气时代的构装人偶和炼气科技时代的构装智能人偶设计的。人偶族没有痛觉没有受伤的概念,可以说是最无畏的种族。对人偶族来说,只要有材料,他们就是不死的,甚至只要材料品质过硬,他们随时都能变得更强。不过人偶族的缺陷也非常明确,那就是虽然拥有智慧,但没有创造力。虽然能随时变强,但受限于材料。这个种族的玩家有钱是必须的,但光有钱也是没用的。
最后是绿皮地灵族,涅诺大陆唯一一个纯商人种族。就连能力都是为了跑商而准备的。绿皮地灵族天生拥有皮肤空间和遁地能力。遁地能力随着成长还能进阶为类似“缩地成寸”的遁闪能力。皮肤空间便是他们只要在自己的绿皮上划一刀就能开出一个无负重的内置空间,用以存储货物。不过这个种族除了和商业相关的领域天生胆小,而且身体素质是所有种族中最弱的,完全不能适应除商人外任何职业。可以说会选择这个种族的基本都是立志成为豪商或者相关势力安排的专职后勤保障的玩家。
(“如果这13原生种族都是墟主和联合政府化生到现实的新种族的话,诸星上的乐子估计就大了。如果现实中新种族也和游戏里一样的设定,万一爆发冲突,现实中的种族可是完败的情况。不过既然是早有预计的计划,又是墟主亲自出手,又有联合政府背书,应该已经有所准备了。呵,这貌似不关我这个小老百姓什么事啊?我瞎操什么心呢这是?”)
看完13个涅诺大陆原生种族的情况后,宁远又看了看诸星5个种族的介绍:
人族如现实中一样属于最平庸的种族,分为诸夏族、夷人族以及属于不可选择的人族