业的时候,战士的最高属性臂力属性就能加成到弓箭手的臂力属性上。同理,弓箭手的灵巧属性也能加成战士的灵巧属性。当然加成归加成,弓箭手的臂力一般情况下是不可能变得和战士的臂力一样高或者比战士还高。战士的灵巧属性也是一样。至于特殊情况?嗯,再特殊的情况战士的灵巧属性最多也就是和弓箭手职业属性面板上的灵巧属性等同。当然,真发生这样的特殊情况弓箭手的灵巧属性也就不再加成战士的灵巧属性。这是一般情况下,那些不是一般情况的情况等遇到的时候再说。
说完战斗职业我们来说说生活职业。
生活职业的就职有两种情况:一种称之为“拜师授业”,一种称之为“自学成才”。拜师很好说明:你要获得某个生活职业,你可以选择一个拥有授业资格的生活职业导师。当你完成授业师傅的考验的时候你也就获得了这项生活职业的学徒资格,当得到授业导师承认的时候你便正式获取了这个生活职业。所以“拜师授业”获取生活职业的途径最重要的就是与授业导师的互动。
“自学成才”呢,其实就是字面的意思。像铁匠一类职业,玩家需要获得铁匠职业的某项基础技能也就获得了铁匠学徒的资格,当玩家拥有铁匠成套的基础技能(如矿物分辨、冶炼、锻造)并至少出了一件普通品质的成品后才能正式获取铁匠这个职业。不能出成品的生活职业像读书人,矿工这类的职业则需要玩家获取相应的知识点,并完成相应的成果作业。读书人需要利用学到的知道写篇文章或者诗词之类,矿工则需要玩家利用相关知识在矿洞中辨识并挖出辨识的矿物。
当然玩家也是可以同时拥有多个生活职业的。同时拥有多个生活职业的玩家也可以根据职业倾向去所在城市的户籍部门获得相应的身份。生活职业的属性等同于玩家的人物属性。也就是说两者公用一个属性面板即“体质,力量,智慧,灵巧”这四项四维属性。同时生活职业可以加成人物的体感属性:如眼力、听力、反应等等。
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