想了一瞬有些不确定后宁远便暂时不再理会。现在最重要的是趁着“冥思”的隐藏效果还在,抓紧时间多前进一段路程。
无论如何,这场考验总有终点,只要在宁远没有失控前到达终点,那么总归是最安全通过考验的方法。
这次宁远没有等到冷静状态消失,平衡感消失的时候再运行“冥思”,反而在冷静状态没有消失前就再次坐下运行起“冥思”技能。
就这样每次“冥思”结束后的最初4分30秒成了宁远固定向前的时间,4分30秒一过,宁远就盘膝坐下再次运行技能。
等到宁远再次被饥饿感袭击的时候,宁远已经运行了冥思60次,每3次宁远都能听到系统增加负面精神抗性的提示声。这也成了宁远在这纯粹的黑暗中唯一能听到的声音。
20次的系统提示意味着百分之二的负面精神抗性的永久增加。
但增加的负面抗性对宁远来说并没有什么用。至少仅仅百分之二的负面抗性对于现在的宁远完全是杯水车薪。他能感觉到自己积累的负面情绪已经快要接近某种上限。
但他没有丝毫的办法。他已经完全不敢放下“冥思”技能的使用,行走的时间也在七天内被他压缩到了4分钟。
随着时间的推移和“冥思”技能不断使用,越接近冷静状态的末尾,那种狂乱的感觉就越发严重。
七天的时间,宁远能感觉到自己的精神已经处于一种完全透支的状态。如果不是人物面板一直处于开启的状态,如果不是每次“冥思”都相当于一次深层睡眠,如果不是每隔一段时间就能听到一次系统提示的声音。
在这样的纯粹黑暗的环境中,在听不到,看不到,摸不到的情况下,宁远绝不可能坚持过一天。不,或许不需要一天,只要半天甚至更短,他就会迷失在混乱的情绪之中。这还是宁远的意志还算坚定的情况下。
不过宁远能感觉到自己到极限了。精神上的困倦已经让他连人物面板都已经有些看不清楚,眼睛似乎下一秒就会闭上,昏死过去。
宁远很感激这次饥饿感的到来,这让他切实拥有了自己还“活着”的实感。七天时间不断重复的机械动作,除了人物面板外连自身的身体都看不到,除了系统提示声连自己的呼喊的话语和呼吸声都听不到,除了能够感觉到的手脚,确实在迈步却感觉不到任何的碰撞和踏着地面的实感,双手紧握却没有紧握的触感。
这一切都让宁远有种想要发疯的感觉。而随